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[业评] 生化危机启示录的射击感怎么那么差?????????

去年3DS版玩了好几遍,觉得手感很好啊,子弹射到敌人身上敌人有反应,整体射击感不亚于四代.之后经历了浣熊市SHI一样的射击感,然后又经历了射击感比浣熊市略好的6.

这次HD化的启示录鉴于对于3DS版的满意,相当期待.但昨晚港服下好DEMO射第一个敌人时,我傻掉了........

另外这几天正好在重温HD的4,4打一会儿后再打这个启示录HD版DEMO,这与浣熊市伯仲之间的射击感,让我感到相当失望与困惑.

枪打到敌人身上敌人有所反应,做出这效果很难吗?????????

同时我又想起生化佣兵附带的启示录DEMO,那个DEMO除了塑造环境恐怖感,关于射击感方面也是相当平淡僵硬....但之后正式版好象有调整过

希望这次的正式版别象DEMO那样啊................


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要出来了吗?



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难道我们玩的不是一个DEMO?

打腿会倒地,打手和李老汉一个动作。

难道说的不是这个?3DS的已经完全没印象了。


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我只觉得DEMO不能用红线十分别扭,准星怎么打怎么难受

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posted by wap, platform: Galaxy Note

这是逼着你安装增加硬直插件……

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同感,手感特别票,莫名其妙,,,

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引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-5-15 20:27 发表
难道我们玩的不是一个DEMO?

打腿会倒地,打手和李老汉一个动作。

难道说的不是这个?3DS的已经完全没印象了。
我昨晚玩了2小时4,再玩这个DEMO,发现感觉完全不同。。。

今晚再试试。。。

也可能是枪声原因~

另外启示录的弹匣设定直逼0,不过比0好,只要记得哪里有没拿完的子弹有需要回来拿就好了~

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。。。好歹3DS版我通了四遍。。。一HD问题就出来了

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最主要的问题其实不是射击手感,而是举枪调整准星时的手感。不象4代的那种有速度变化的状态,从停到移动是一个加速过程,而是跟老美FPS一样匀速。
感觉很不爽。

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射击问题没怎么注意,倒是捅刀的感觉很到位

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引用:
原帖由 豪华大拉面 于 2013-5-16 00:47 发表
最主要的问题其实不是射击手感,而是举枪调整准星时的手感。不象4代的那种有速度变化的状态,从停到移动是一个加速过程,而是跟老美FPS一样匀速。
感觉很不爽。
+1
玩6的时候感觉很流畅,这一代总觉得很别扭

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引用:
原帖由 豪华大拉面 于 2013-5-16 00:47 发表
最主要的问题其实不是射击手感,而是举枪调整准星时的手感。不象4代的那种有速度变化的状态,从停到移动是一个加速过程,而是跟老美FPS一样匀速。
感觉很不爽。
那就是舔老美FPS啊

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6很流畅?这口味差异真大

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