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hans
银河飞将
原帖由 风间星魂 于 2013-5-14 13:56 发表 PA的问题我说了,大部分是驱动的bug。。到不能怪PA本身。 问题是就是这个原因导致PA没法用。还破坏了驱动改进路线,分散了本来就少的社区人手
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魔头
原帖由 yeyehas 于 2013-5-14 13:56 发表 在这论坛这区发这东西就是有病…… Mac 在文化艺术出版音乐界的地位有必要提吗?
原帖由 beterhans 于 2013-5-14 13:59 发表 那么如果 ALSA 能完成 PulseAudio 所有基本功能 PulseAudio 还有啥存在必要? 我怎么觉得它2是 竞争关系... 虽然很多人说 ALSA 是驱动...
原帖由 风间星魂 于 2013-5-14 14:01 发表 提供低延迟高质量高性能混音。。。
混世魔头
原帖由 风间星魂 于 2013-5-14 14:00 发表 滚草,前段日子都有人问mac搞文化类产业到底有什么优势。。。 任何东西都要有个理由。
原帖由 yeyehas 于 2013-5-14 14:09 发表 真的,别丢人显眼了……有些东西不会因为无知也不想了解原由的人而没有理由。
原帖由 风间星魂 于 2013-5-14 14:11 发表 很好,我自写了个游戏引擎基于OpenGL 2.0 音频核心前端是OpenAL。 阁下呢?
原帖由 yeyehas 于 2013-5-14 14:18 发表 喷了,听不懂什么是“音乐产业”?
原帖由 azuth 于 2013-5-14 14:21 发表 楼主的意思其实是,如果你不是玩专业音乐的,其实你玩不动osx,别浪费钱在这你完全不懂的玩意上面,那东西你不配玩,是不是这个道理
魔王撒旦
原帖由 @beterhans 于 2013-5-14 13:52 发表 喷了.... 每次我重装 Linux 系统第一件事情就是卸载 pulseAudio... 有的时候 pulseaudio 十分顽固我要 google 变天才能把它卸载掉 很多人都说 Pulseaudio 好 因该是这个构架, 但是从实用来说, PulseAudio 带来的 ...