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[业评] 经典2D游戏场景盘点 你来过这里吗?

游戏是“立体的”,它不但需要精美的人设和严谨的系统,还需要有华丽的场景和值得称道的细节。在3D游戏大行其道的今天,所有游戏厂商都不忘了在游戏场景中下足功夫,场景的细节刻画的十分到位,给玩家们身历其境的感觉。
  而在上世纪90年代,游戏开发技术还不发达,不少PS1的游戏即便游戏人物是3D的,但是场景还是2D的。即便如此很多PS1游戏的场景仍然是非常的细腻,细节丝毫不比现在的游戏要差。下面为大家带来Kotaku盘点的经典PS1游戏场景,看看这些地方你都去过吗?
银翼杀手


最终幻想7




最终幻想8

最终幻想9


生化危机



生化危机2



生化危机3



寄生前夜


鬼武者

决战风云

恐龙危机2


冥界狂想曲

塞伯利亚


龙骑士传说

时空之轮



武藏传



星之海洋2


雷盖亚传说



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posted by wap, platform: Nexus 7

喂,有3d游戏混进来了喂



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在我看来这些个场景个个都比现在的高清画面有情趣多了,让人神往。


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日式RPG的固定场景, 还是可圈可点的, 在那个时代给人一种温馨的感觉, 现在很多游戏都做不到.

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

mark

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PS上的2D背景基本都是这种分辨率低,发色少,毫无层次感的
到了PS2这代才说的过去,不过这种做法又马上过时了,只剩个rebio和bio0了

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可以看出生化危机从2代到3代,静态背景的分辨率有较大提高。
题外话,我在十多年前看过两本生化危机的漫画,好像是国人画的,一开头就是采用的2代开头场景,不知道有没有朋友看过?现在在哪儿还找得到?

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引用:
原帖由 rockoma 于 2013-5-14 12:17 发表
可以看出生化危机从2代到3代,静态背景的分辨率有较大提高。
题外话,我在十多年前看过两本生化危机的漫画,好像是国人画的,一开头就是采用的2代开头场景,不知道有没有朋友看过?现在在哪儿还找得到?
http://tel.dm5.com/manhua-shenghuaweiji/
這個?

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看ff7第一幅图时以为是盟军敢死队,当时胸口一热差点喷血。

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posted by wap, platform: Nokia (5230)

还是不错的,ps的2d还是感觉很好的

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引用:
原帖由 林则徐 于 2013-5-14 12:07 发表
PS上的2D背景基本都是这种分辨率低,发色少,毫无层次感的
到了PS2这代才说的过去,不过这种做法又马上过时了,只剩个rebio和bio0了
这种手法最经典的作品是鬼武者2

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这种伪3D场景 在当时看来确实养眼啊~

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @sunsan_5  于 2013-5-14 15:43 发表
说起来这个,当时玩寄生前夜的时候,在歌剧院前,那个随着主角移动而移动镜头 出现的那种动态2D背景。实在太尼玛震撼了。
FF7里就有了吧,我记得开头火车站就有一段,妈的吓尿了

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尼玛。。。。这里面哪几个是纯2d游戏啊,应该举恶魔城、女武神之类游戏做例子

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引用:
原帖由 家明 于 2013-5-14 17:00 发表
尼玛。。。。这里面哪几个是纯2d游戏啊,应该举恶魔城、女武神之类游戏做例子
尼玛 我也觉得坑爹啊  基本都是伪3D的Cg背景,sfc上那些还有开拓者2、圣剑玛娜这些怎么不提?

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