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我怎么觉得死亡空间跟生化危机一点都不像,为什么说能取代生化?

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)

我觉得这两游戏风格就不一样

顶多是生化的基地场景跟死空类似,都是电梯铁墙

我觉得死空更像DOOM之类的游戏


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posted by wap, platform: Android

主机论坛,大多只知生化、钟楼,不知有doom、鬼屋



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posted by wap, platform: Samsung (GALAXY S IV CDMA)

前两代不错,3有点小杯具


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不喜欢玩死亡空间,没有一代能坚持到通关
本帖最近评分记录

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需要像吗? 作为恐怖冒险游戏超越生化就足够了。

其实也谈不上超越,因为生化如今根本不配当恐怖冒险游戏了。

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本来就完全不一样,顶多游戏类型有点类似而已
这里欧美饭多,喜欢的人多吧,就老拿生化来踩,给这个游戏贴金

一个典型的欧美一本道游戏,打一遍都嫌无聊,打不完就厌烦了。最大的优点只有吓人,就和DOOM3一样,恐怖但不好玩。
另一个角色、关卡、怪物、打击感,还有附属小游戏都非常成熟的耐玩游戏。
根本没有可比性

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也觉得一点儿也不像,不敢玩是真的。
生化记忆永远停留在1-3代了。

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生化1-3俺小时候就玩通了,号称恐怖游戏,但也没觉得多吓人,充其量有时候有点紧张而已。。。。。

长大后玩死亡空间直接尿了,至今没玩通过。。。。。

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posted by wap, platform: GALAXY S III

取代生化?
角色塑造差远了,也就2代的I叔表现还可以,可3代又毁了……

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @雾影雷藏  于 2013-5-12 10:12 发表
本来就完全不一样,顶多游戏类型有点类似而已
这里欧美饭多,喜欢的人多吧,就老拿生化来踩,给这个游戏贴金

一个典型的欧美一本道游戏,打一遍都嫌无聊,打不完就厌烦了。最大的优点只有吓人,就和DOOM3一样,恐 ...
角色、关卡、怪物没前4代铺垫光玩个本世代的5,6根本没什么可圈可点的地方
打击感的确比死亡空间好,但5、6不是动作游戏,射击感和操作方面比死亡空间差太多

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生化1234玩通 56烂尾
丝袜空姐13玩通,2烂尾
还有有一些共同点的:
1体验:孤独感+压抑+恶作剧盒子似的惊吓手法
2操作:生化4开始的TPS
3怪物:生化4的爆浆寄生兽被丝袜三学去了,丝袜里面的蝎子酱我总感觉像生化里面的小舔舔

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引用:
原帖由 tianshicon 于 2013-5-12 11:24 发表
posted by wap, platform: iPhone

角色、关卡、怪物没前4代铺垫光玩个本世代的5,6根本没什么可圈可点的地方
打击感的确比死亡空间好,但5、6不是动作游戏,射击感和操作方面比死亡空间差太多
开玩笑,和4比确实不行,但和死亡空间比,5、6没有可圈点的地方?
光一个佣兵模式,5、6就把一本道死亡空间秒到冥王星了

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又补代表了

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引用:
原帖由 雾影雷藏 于 2013-5-12 11:37 发表


开玩笑,和4比确实不行,但和死亡空间比,5、6没有可圈点的地方?
光一个佣兵模式,5、6就把一本道死亡空间秒到冥王星了
一本道怎么了?你这个地图炮当心轰着自己。。。。。

死亡空间恐怖感秒生化全家又怎么说?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @雾影雷藏  于 2013-5-12 11:37 发表
开玩笑,和4比确实不行,但和死亡空间比,5、6没有可圈点的地方?
光一个佣兵模式,5、6就把一本道死亡空间秒到冥王星了
5 6除了佣兵模式能拿出来说还有啥?
大部分玩家买游戏为的是单人剧情模式,不是佣兵模式

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