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[新闻] 《rayman legends》关卡视频,说真的,不比《大金刚回归》差多少了

非常棒,流畅又有节奏感



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这游戏除了画面基本无价值,至少1代是这样

就这视频的关卡...还是洗洗睡吧



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引用:
原帖由 @mushroom  于 2013-5-8 17:48 发表
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这游戏除了画面基本无价值,至少1代是这样

就这视频的关卡...还是洗洗睡吧
一代是不是指雷曼起源?
如果是的话,不能同意更少。。。


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如果玩的时候能和BGM互动性更强就完美了

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引用:
原帖由 cinder 于 2013-5-8 17:52 发表
posted by wap, platform: Android

一代是不是指雷曼起源?
如果是的话,不能同意更少。。。
就是起源

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1 这个视频让我更倾向于和索尼克比较
2 不知怎么的,这关卡让我想起了ubi的另一个游戏:刺客信条

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制作这种关卡,是先作曲,然后根据节奏摆放物件的位置吗?

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卷轴版应援团

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还好从苦逼王独占跨成全平台,不然永远都玩不到了

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引用:
原帖由 mushroom 于 2013-5-8 17:48 发表
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这游戏除了画面基本无价值,至少1代是这样

就这视频的关卡...还是洗洗睡吧
愿闻其详!

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2013-5-8 17:57 发表
1 这个视频让我更倾向于和索尼克比较
2 不知怎么的,这关卡让我想起了ubi的另一个游戏:刺客信条
大金刚也有rush关

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如果背景音乐中的节奏是由玩家自己的行动激发出来的话应该更有代入感
看视频好像不是这种设计 或者我看的视频音画不同步?

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这种带音乐的可以和大金刚从林节拍比较一下.

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很赞!
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起源很好玩啊

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