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[其他] 该如何理解美版的主机和游戏都比日版便宜这种现象?黄种人就是贱?

其实关于主机和游戏的价格,美版比日版便宜一半之类的,早就司空见惯了
例子简直数不胜数,美版的MGS2,3与和平行者的HD合集,到了日本就只剩下2和3了,和平行者还要单卖,单卖也就算了,美版MGS HD 2+3+PW的价格,是比日版MGS HD 2+3或者MGS PW HD其中的任何一张单买都要便宜的
这他妈还有良心么?
美版PS3 4000 500g主机+刺客信条3游戏的价格要比日版PS3 4000 250G裸机还便宜
等等等等
所以我现在都觉得买港版玩中文才是王道,起码价格便宜,还不用被侮辱智商
和我一样从幼儿园开始玩小霸王红白机长大的80后,因为一直都是玩日本游戏长大的,即使是后来有了电脑,玩了红警和DOOM,很多人也都对日版游戏和TVGAME有一种情结,但现在我越来越觉得这情结太他妈傻逼了,你把钱给日本人,日本人拿你的钱去给美国人舔屁股

有人说美国的PS3要和360竞争,所以有价格压力
但之前出的忍龙3刀锋可能很多人都玩过了,游戏发售之前,竟然只有美服有试玩版,日服毛都没有
难道就因为美版是17+,日版是18+,日服就不能有试玩?

最蛋疼的是,昨天发现DOA5+日版限定版赠送的12套泳装,日服是没有卖的,但是在美服竟然可以随便买,价格比去买日版限定版要实惠的多
http://www.tecmokoeiamerica.com/teamninja/doa5/us/dlc.html


 
 


反观天朝,因为连个像样的游戏都做不出来,没法用游戏给洋大人舔屁股,所以只能靠警察去给人找自行车和笔记本电脑来献殷勤了
哦对,差点忘了,我们还有大腾讯,简直是良心中的良心,收购了ROIT还能把LOL国服做成全世界最垃圾的服务器,最贵的皮肤价格,最慢的更新速度,让洋大人听说了国服一个安妮皮肤能卖接近30美元,直接笑掉大牙,中午饭都多吃了三碗

 
 
 
 

[ 本帖最后由 inaken 于 2013-5-6 12:57 编辑 ]


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posted by wap, platform: iPhone

没觉得啊

我看大家在淘宝上买游戏都比我便宜



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汇率的牺牲者
还有你这么说的话 澳洲人情以何堪


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完全没有日版情节的路过

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营销及本土化的成本分摊使然. 市场大,卖出数量多,单位成本就像相对较低. 事实上不只是游戏,大部分可以流水线量产的电子产品都是美国卖得便宜.

当然,除此之外,消费税率和汇率也会有一定影响.

[ 本帖最后由 历史厨 于 2013-5-6 13:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 历史厨 于 2013-5-6 13:53 发表
营销及本土化的成本分摊使然. 市场大,卖出数量多,单位成本就像相对较低. 事实上不只是游戏,大部分可以流水线量产的电子产品都是美国卖得便宜.

当然,除此之外,消费税率和汇率也会有一定影响.
所以真正让我不解的是忍龙3的试玩版和DOA5的DLC衣服这样的东西

试玩版根本就是免费的,DLC衣服也是必须要花钱购买,但就连这种没什么成本的东西怎么都是只有美服有?
昨天在群里问了下,得知美服的DLC当然不能用在日版游戏上

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引用:
原帖由 inaken 于 2013-5-6 14:02 发表

所以真正让我不解的是忍龙3的试玩版和DOA5的DLC衣服这样的东西

试玩版根本就是免费的,DLC衣服也是必须要花钱购买,但就连这种没什么成本的东西怎么都是只有美服有?
昨天在群里问了下,得知美服的DLC当然不能 ...
日服也有美服没有的dlc和demo。

一个公司两个部门,你做你的东西我做我的东西,互不相干,楼主你是干嘛的?这有什么不理解的?

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引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2013-5-6 14:09 发表

日服也有美服没有的dlc和demo。

一个公司两个部门,你做你的东西我做我的东西,互不相干,楼主你是干嘛的?这有什么不理解的?
喷了,游戏和皮肤都是日本这边KT做的,哪来的两个部门
忍龙3有日版有美版,日服就没有试玩版,美服就有,难道美服的试玩版是TECMO美国分公司自己做的?
你看帖了么

[ 本帖最后由 inaken 于 2013-5-6 14:46 编辑 ]

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wiiu就是美版贵了,什么道理?

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steam古墓9的日语补丁30美刀哦,高贵爆了

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引用:
原帖由 inaken 于 2013-5-6 14:45 发表

喷了,游戏和皮肤都是日本这边KT做的,哪来的两个部门
忍龙3有日版有美版,日服就没有试玩版,美服就有,难道美服的试玩版是TECMO美国分公司自己做的?
你看帖了么
难道tecmo自己随便就能放东西上PSN??

我说的是索尼PSN北美和亚洲或者日本欧洲,这些是不同部门。

懂不懂啊??你干什么职业的,这点最基本的都不明白。。。。

发行部门不同,自己的市场计划不同,怎么可能一样?

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

楼主理论喷了。。。那你解释下澳洲游戏为啥这么贵。。。

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引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2013-5-7 13:45 发表

难道tecmo自己随便就能放东西上PSN??

我说的是索尼PSN北美和亚洲或者日本欧洲,这些是不同部门。

懂不懂啊??你干什么职业的,这点最基本的都不明白。。。。

发行部门不同,自己的市场计划不同,怎么可 ...
真心喷了,你又来装逼了
你怎么知道PSN内部是按国家不同分成不同部门的?脑补的?

TECMO放东西上PSN肯定是要申请和审批,但第三方要宣传自己的游戏,关PSN部门不同屁事?
美国PSN网页下面的落款可是SCEA的,这说明PSN很可能是SCE各地区法人里都有的一个部门,而不是一个整体的PSN再分成什么北美部门日本部门
自己去看http://us.playstation.com/psn/

退一万步讲,就算PSN里分部门,
你的意思是TECMO在日本申请放刀锋的试玩上PSN,被日本的PSN拒了,在美国PSN就通过了?你怎么知道的?脑补?
还是说PSN上面放什么游戏的试玩出来,都是PSN策划的,PSN决定放刀锋试玩,才让TECMO去做个刀锋试玩版出来?你又是怎么知道的?脑补?
只有这两种情况才会导致你说的PSN部门不同会造成各服务器试玩版不同的情况,你要是懂就来解释一下?


如果是TECMO自己最开始就瞧不起日本市场,只让美国TECMO去美国PSN申请放出试玩,日本这边根本没去日本PSN申请,那就是我顶楼说的意思,日本人自贱而已
可能放游戏上PSN要给索尼交钱,日本TECMO因为日本市场销量太少,不放试玩版倒是一个合理的解释,但我并不知道实际是什么样,这也只是个猜测而已,所以顶楼和标题也是一直抱有疑问
第三方游戏卖得好索尼肯定也会有好处,所以外人根本没法知道索尼到底要不要TECMO为放一个试玩版交钱

我倒想问问你是干什么工作的,平时看你发的帖子那口气,好像都有什么心理缺陷一样,除了装逼就是装逼
你要是业内就放点干货,来给科普一下美国和日本的PSN的审批流程区别?贴点PDF出来?
不过看你这样子也不像什么业内,连TGER玩家平均水平都不如,自己大脑逻辑硬伤还总脑补,这种人在职场很难混啊

[ 本帖最后由 inaken 于 2013-5-7 19:14 编辑 ]

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是日元美元人民币三者之间汇率的原因,不是日本游戏公司的定价策略的错

如果看90年代人民币和美元1比8多一点的时期,那个时候的日版美版游戏定价差不多

简单来说就是这10年间人民币对美元变的值钱了,而对日元没有像美元变的那么值钱

如果日版美版游戏的定价还是过去的老传统,可不以中国玩家的视角是日版游戏变贵了

以前PS和DC时代的流行游戏都是6800日元约450-500元

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posted by wap, platform: GALAXY S III

有阵子日元狂升美元狂跌导致日版美版价格差很多
现在好点了

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