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[其他] 求科普为什么30帧也会撕裂纹,是不是因为没有锁定30FPS

比如阿兰起床,这游戏360版画面很完美,玩进去不逊色PC版,就是撕裂纹有时候比较闹心

X360很多游戏都有这个现象,PS3也有,而且都是出自30帧游戏

开启30帧锁定是不是很吃机能?神海2那样为什么又没有撕裂纹呢?

30FPS的第三人视点游戏旋转视角的时候都喜欢用动态模糊,是不是也在为了掩饰撕裂纹?很多游戏的撕裂纹都是来自转向时

最后,PC上有通用强制锁30帧软件吗


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确定不是Vsync没开的问题么?



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引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-5-5 22:06 发表
确定不是Vsync没开的问题么?
主机游戏除了生化奇兵外我很少见到能开启垂直同步选项的。。。。。没办法开启


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posted by wap, platform: Galaxy Note

垂直同步啊,开了才能避免撕裂

生化危机似乎索系都开,但是帧数也低

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posted by wap, platform: Android

开垂直太费机能,为了特效连分辨率都能搞到517p,垂直不可能开

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  请教开垂直为什么会废机能? 减少处理的帧还废机能?

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posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

不是开垂直废机能,而是开垂直需要机能。。。。。。
糊涂了

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显然就是垂直同步的问题   机能不足的时候开这个可以降速百分之几十

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360版的战国无双2WITH猛将传也一个尿性,我怀疑本时代主机跟60帧是格格不入

要是开了估计也得降到30帧 不然一会高一会低的受不了

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引用:
原帖由 hourousha 于 2013-5-6 10:01 发表
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... p;extra=&page=1
虽然还是看不懂那一堆名词,多少明白点了,感谢解惑,TG的科普贴要从一堆对喷里找知识也是一大特色

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