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[其他] 关于黑暗之魂2的期待度

其实我想问:

1. 黑暗之魂的关卡设计是不是继续负责黑暗之魂2?

2. 为什么CG和DEMO都只有同一个角色,难道不能捏人了?
    难道他是太阳长男??
    难道剧情设定的是被流放的太阳长男的遭遇???

3. NBGI能投资多少开发费用?

4. 2代是不是为了给一代监督的新作赚奶粉钱?


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我好奇的是宫崎英高的新作是什么,要是恶魔之魂2就好了~决战THE OLD ONE!!!



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黑暗之魂是少数比前作(恶魔之魂)大幅进化的作品,现在就看黑魂2能否重演这部分惊奇了


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制作经费绝对不愁的,从有钱做cg搞宣传就能看出来了。访谈里也说了ngbi给予制作组绝对的开发自由,制作组有这种地位怎么会缺钱。

一代制作人撒手的主要原因在于,他自认为已经把自己的理念很好的实现在黑魂里面,为了避免自己思维的局限性限制游戏的进化,所以交给新制作人,寄希望其能够带来新的东西

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照现在这个进度。我到明年年底都玩不烂黑魂。

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目前的消息不是让你再死500次,而是降低难度吸引更多玩家。

期待个屁啊

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我是真的玩不转这个系列,太难了,自虐很痛苦,差一点摔手柄

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从目前2代的演示来看,难度大幅下降,画面大幅提高,手感下降,游戏氛围大不如前

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引用:
原帖由 豪华大拉面 于 2013-4-28 01:01 发表
从目前2代的演示来看,难度大幅下降,画面大幅提高,手感下降,游戏氛围大不如前
演示能看出手感………………

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引用:
原帖由 @豪华大拉面  于 2013-4-27 23:01 发表
从目前2代的演示来看,难度大幅下降,画面大幅提高,手感下降,游戏氛围大不如前
你是索饭吧?
本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 -2 违规内容 2013-4-29 02:02

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黑魂是个好游戏,但的确很难,而且这游戏要求绝对的耐心

所以如果时间不够,或者感觉自己太浮躁就别玩,以免形成先入为主的概念

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第一感觉,难度应该会下降

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引用:
原帖由 @杀气腾腾  于 2013-4-28 10:49 发表
第一感觉,难度应该会下降
这游戏难度下降就彻底没得玩了

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说实话,这两天玩黑魂,力量号打倒多周目,自然而然就用起了以前觉得没用的红戒指和蜜蜂戒指,半裸杀过去。因为反正都死一下死。。。。

  这游戏设计神了。

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画面敢不敢好一点? 帧数敢不敢高一点? 动作敢不敢协调一点? 人设敢不敢帅一点?

难没关系,只要你把这些做好, 普通难度肯定过.

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