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众神力量2 十分钟试玩视频



看了视频,一点感受:
*林克动作犀利,有力度感。
*战斗难度不低。一直觉得2D的ZELDA比3D的战斗难,众神力量就很明显,有时野外遇到小怪,不注意都会见红,这次二代也有这种感觉。
*小怪打法多样,有趣。比如小骷髅动作很灵活,闪避很快,锤子砸地的时候会鬼精的跳起来。还有大锤砸翻乌龟,经典玩法了。
*画面毫不华丽,但有质感。
*林克变涂鸦这个魔法很好奇想看故事是怎么设定的。
*会飞的地砖,又一个ZELDA经典设定。
*游戏玩法非常朴素。但看了让人想玩。感觉有趣。

*魔法槽或者气力槽和以往不同,它会自动恢复,不过除了涂鸦魔法,用锤子,弓都会消耗绿槽。
*开箱子动作意外的简洁。

[ 本帖最后由 krojb 于 2013-4-19 19:34 编辑 ]


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必入!



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有点朴素过头了,这年头的游戏还是要加点儿噱头


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任天堂必须死!!!!

…… 必入

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引用:
原帖由 mmj 于 2013-4-19 14:39 发表
有点朴素过头了,这年头的游戏还是要加点儿噱头
朴素可以是去繁存真。
那么会是另一种境界的华丽。

说起来这个年头出现这样返璞归真的风格也未尝不是一种噱头。

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那个boss太敷衍了吧

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引用:
原帖由 Advancedadvance 于 2013-4-19 15:30 发表
那个boss太敷衍了吧
经典BOSS啊。你玩过前作就知道,游戏的BOSS差不多都是这种速战速决的风格,和3D ZELDA有点不同。

感觉这个迷宫只是一个试玩迷宫,或者只是游戏里的支线小迷宫。

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2D的谜题表现手法就是直观,没有换角度观察的繁琐,一目了然就可以发挥想像力
以前喜欢3D的有连续攻击,现在却觉得2D一刀就一刀更好

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一直不喜欢这样的设定

必入

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经典的2d画面+充分利用的3d,效果应该很棒

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感觉迷宫风格不像第一格迷宫,道具也有弓和锤子了,能力也有变身
不过风格很喜欢……加上多年三角力量粉…
必入!
任地狱必须死!

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posted by wap, platform:  Galaxy S II DUO

多层迷宫很赞

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墙纸系统如果能让玩家自己画出来就有意思了.

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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2013-4-19 19:44 发表
墙纸系统如果能让玩家自己画出来就有意思了.
算了吧,别再把笔再扯进来了。
这作现在看起来有返璞归真的感觉,连开箱子动画都省略了。

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哭了,一定入

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