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三上老爷的新游戏要来了

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http://m.neogaf.com/showthread.php?t=542562
就是早有传闻的那个开放世界恐怖游戏zwei,应该马上就会连同正式宣传视频一起公布了。
傍上zenimax这根大粗腿,开发资源应该会很充足吧,作为三上老爷的脑残粉很激动,希望同为一家人的卡马克多多提供技术支持。

http://www.ign.com/videos/2013/04/19/the-evil-within-debut-trailer-1080p?utm_campaign=ign+main+twitter&utm_source=twitter&utm_medium=social
视频链接

优酷地址
http://v.youku.com/v_show/id_XNTQ1MjQ5NzQ0.html

本帖最后由 razgriz 于 2013-4-19 20:47 通过手机版编辑


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没有好的能协作的关卡设计师也够呛,好游戏跟好电影一样,并不一定是能靠钱砸出来的



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真主保佑三上老爷。


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引用:
原帖由 @hanzo  于 2013-4-19 13:55 发表
没有好的能协作的关卡设计师也够呛,好游戏跟好电影一样,并不一定是能靠钱砸出来的
话是没错,但最起码直到发售前都可以怀着期待神作的心情,作为一个以游戏为唯一爱好的人,生活也会美好了一些。

三上老爷的游戏,不管怎么变,都有一个共同点,在时刻保持紧张感的同时,还能给玩家保有自我掌控节奏、施展策略的空间,这是我很看重的一点,只要这一点不变,对我个人来讲游戏乐趣就有了基本保证

本帖最后由 razgriz 于 2013-4-19 14:04 通过手机版编辑

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三上爷爷还活着吗?

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墙裂期待,持续关注哇~~

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我要生化危机

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开发式恐怖做神了的话,这游戏就会成为一代名作了吧

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个人预测这个开放式应该是还是在一个超大的密闭空间里,但是分成很多区域,不限行动,可以随意探索,鬼怪什么的随机出现在各个区域内

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引用:
原帖由 razgriz 于 2013-4-19 13:59 发表
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话是没错,但最起码直到发售前都可以怀着期待神作的心情,作为一个以游戏为唯一爱好的人,生活也会美好了一些。

三上老爷的游戏,不管怎么变,都有一个共同点,在时刻保持紧张感 ...
三上对动作游戏的理解超过其他制作人一个时代,不过年纪大了,也没有趁手的团队,不知道能发挥到什么程度

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开放式场景,值得商榷

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上一作连名字都记不住了

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上一作叫征服

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这游戏再怎样估计也比生6强.

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三上加油啊!!!!

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