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雷吉猩猩的访谈~ WIIU将会在E3有戏剧性的变化,以及和亚马逊的关系的问题

北美的雷吉猩猩在今日对媒体有一段公开的讲话~:

关于3DS的数字下载版: 迄今为止我们已经提供了15个任天堂本社的数字下载版游戏,当然他们都同样提供实体版(只是单只3DS北美)。截止到2013年,这些游戏里面有百分之11的销量是来自于数字下载版。

关于3DS在北美的情况:3DS的游戏在北美的销量总共超过20个百万,截止到2013年,3DS游戏的销量比去年提高了百分之55(包含数字版).

关于3DS eshop的成功:截止到今天,ESHOP被下载的软件,游戏,DLC,应用等,累计起来的下载量达到了41个百万

关于WIIU的情况:我想说的,就如同聪哥之前说过的,WIIU的游戏发售的节奏比我们预想的要慢。
但是我们已经在为E3做准备了,到时候WIIU发售游戏的节奏将会有戏剧性的加快(泪流满面啊!!)

关于任天堂不做与游戏相关之外的事情: 我们相信我们的消费者买我们的系统首先还是为了游戏,然后才是体验其他的娱乐。这就是为什么我们公司将大量的精力放在游戏软件上面。

关于与亚马逊的关系:我们的产品是对应所有的零售商的。所有总的说来。零售商要如何决定销售方针是取决于他们自己的。就现在而言,亚马逊主要是集中在卖软件上面,而不是卖硬件。(这不还是说明有问题么!)


其他的一些消息:
1. 路易的鬼屋在美国的销量达到415,000
2.在接下来的9个月,发售游戏的速度将会戏剧性的上升
3.百分之67的3DS连上了网络
4.火焰纹章的销量是240,000
5.有3成以上的火纹的销量来自于数字版。

以上消息来自于: http://nintendoeverything.com/119121/reggie-on-3ds-digital-success-sales-more-wii-u-software-launches-as-nintendo-prepares-for-e3-focusing-on-games-amazon-situation/


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是啊,买首发的忠实用户总是被当做猴子耍了一次又一次,Goodjob!NINTENDO!



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别扯别的。游戏呢?现在就看到第三方逐渐放弃WIIU。


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这翻译的,跟翻译软件差不多

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WII后期第一方基本无作为了,WIIU发售还是空窗了半年多,难道真是高清开发效率的问题?

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亚马逊至今不卖3DS XL和WiiU~估计是当初被大使计划坑得太狠了~

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戏剧性变化——

停产了??!!

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E3公布,任天堂转型第三方。

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posted by wap, platform: Android

戏剧性变化,wiiu后继机公布吗

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我很奇怪的是2010年之后这两年干么了,这三年就做出来两个wiiu游戏啊

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两个游戏是成品,估计很多项目都在进行中,只是信奉最后2个月才开始造势的导向。

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