» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 51 1234
发新话题
打印

[新闻] PS4-GPU与现存GPU的与众不同之处。

PS4的GPU ACEs增为8组,对比现存高阶显卡7970/7870仅有2组,提升4倍

从PS4硬件设计师的口中获得证实
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=532077



ACE的用途是使GPU工作满档,大幅提升性能减少运算性能的浪费

後藤弘茂对PS4的分析

http://pc.watch.impress.co.jp/do ... 0130329_593760.html



- PS4 GPU每周期可以派送64个指令(目前PC显卡仅能每周期20个)
- SONY提供的高阶渲染语言(PSSL),让开发者可以直接使用硬件资源,可以自定义功能让图形运算与通用计算并存,这点是PC没有的功能

此外CPU/GPU可以直接沟通不需要透过cache,大大减少内存与CPU/GPU之间一来一往繁琐读取的延迟
,SCE设计了VOLATILE旗标,一旦设置使用,数据可以直接写入内存,因此cache可完全运用在图像渲染的用途上



TOP

posted by wap, platform: iPhone

赢了!



TOP

posted by wap, platform: ZTE

别废话,能超670就成!


TOP

求通俗语言解析好处在哪里,

TOP

危卵颤抖不?

TOP

能挑战那个四两拔千斤了吗?

TOP

posted by wap, platform: iPhone

- SONY提供的高阶渲染语言(PSSL),让开发者可以直接使用硬件资源,可以自定义功能让图形运算与通用计算并存,这点是PC没有的功能
amd果然战5渣,大sony一出手,就是里程碑式的手段,领先现代pc1光年
本帖最近评分记录
  • 流雲隱劍 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-4-15 15:55

TOP

AMD混了这么多年 不及我大SONY的高阶渲染语言,大SONY一出手领先现代PC一光年 支持~~

TOP

是因为cpu太渣了吧。。。
而且周期派送的是什么指令?什么概念?
pc显卡的20个指令依据在哪?硬威大还能说周期派送192个指令呢。

难不成农企有什么黑科技?啥也别吹了,用农企本身就没吹的资本,
农企不是没有强卡,问题ps4没用也用不起,先赢了670再说吧,拿实际画面说话。。。。。

TOP

也就是cpu太弱,让gpu分出点来干cpu的活,是不是这个道理

TOP

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2013-4-15 15:27 发表
求通俗语言解析好处在哪里,
就是SONY已经赢了,任天堂要破产,微软要倒闭。然后SONY把卖掉的楼都买回来。:D

TOP

居然被转过来

TOP

引用:
原帖由 昵称无效 于 2013-4-15 15:31 发表
posted by wap, platform: iPhone

- SONY提供的高阶渲染语言(PSSL),让开发者可以直接使用硬件资源,可以自定义功能让图形运算与通用计算并存,这点是PC没有的功能
amd果然战5渣,大sony一出手,就是里程碑式的手段 ...
由此可见,实事交给amd,吹牛逼交给索尼,各取所长。赢了!!!!

TOP

引用:
原帖由 ttk 于 2013-4-15 17:25 发表


由此可见,实事交给amd,吹牛逼交给索尼,各取所长。赢了!!!!
完全不知道哪里吹牛了...

TOP

posted by wap, platform: iPhone

ace是amba4的那个cache间互访总线?那确实可以非常大的提高效率。
volatile是表示该数据很不可靠必须进行内存读写吧?这是降低效率吧

TOP

 51 1234
发新话题
     
官方公众号及微博