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游戏业界综合讨论区
» 日厂并不是现在技术落后了,而是从以前开始就没有技术
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日厂并不是现在技术落后了,而是从以前开始就没有技术
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发表于 2013-4-14 13:39
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PS3这世代,日厂在画面上的水准已经捉襟见肘,曾经自豪的细腻画面,如今在老美的技术打压下变成豆腐渣工程。
看似是悲剧的诞生,无奈的沦落,日落西山的薄命。
但日厂的技术,是否真的是在这些年才被西厂反超的?
显然不是。
在2D时代,日厂可以凭借自己的美工优势,在机能匮乏的情况下把画面尽可能的修饰的富于看相。因为日本有多年的动漫熏陶,东方的小心细腻的作风与情怀,让这个小家碧玉一般文化性的国家,懂得怎么样去making up.
在薄弱机能下,如何去制作画面效果,靠的不是技术,而是细腻的美工。
老外只会实打实,他们不擅长这个。所以西方厂以前的画面大都没太大看头。
过了PS2时代后,机能的增进,让技术老外如鱼得水,美工日本无法继续凭借自己的美术功底去填充一台庞大强劲的机器了。数字与特效均是西方人的玩物,也是他们的创造,手工作坊出身的日本,方才开始被老外牵制。
PS2之前的时代,战场在水下,水下人的活动处处受到牵制与拘束,有劲使不出,胜负靠的是战术技术与水性。
PS3来了以后,战场变了。陆地上,老外满身的肌肉与强大的蛮力,压的身材瘦小的日本人喘不过气来。
日本从此才开始意识到自己技术落后带来的致命危害,这才开始追赶,才开始放下姿态。
近两年,他们开始搞大把的自主研发的引擎也正是这个道理。日厂的技术成长,这才刚开始而已。
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发表于 2013-4-14 14:11
只看该作者
我可不认为FC时代的日厂技术差
踢王之类绝壁惊艳
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发表于 2013-4-14 14:14
只看该作者
不技术的问题,是日本市场萎缩,厂商们没钱了
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发表于 2013-4-14 14:18
只看该作者
没钱是很重要的因素, 美厂可不止有技术, 美工也很强的, 日厂基本没有游戏的美术造诣可以和神海2,光环4抗衡.
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发表于 2013-4-14 14:50
只看该作者
我随便举个反例——硬件商时期的SEGA
其实说日厂没技术是不公平的,日厂曾经有很不错的技术,不过日本的畸形宅男偏好断送了日厂的技术发展。
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发表于 2013-4-14 15:49
只看该作者
posted by wap, platform: iPhone
无知小白,你玩过几个游戏啊?
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发表于 2013-4-14 16:15
只看该作者
还是有一定道理的吧
次时代后程序在开发过程中的重要程度是大幅提高了,开发费用的高昂和游戏的极度复杂化导致强调重复使用和高效制作的通用引擎变为主流,日厂普遍在转型期没有跟上步伐,事实上也不太可能跟上。
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发表于 2013-4-14 16:31
只看该作者
发展初期还能算世界前列,欧美一发力就洗洗睡了,原来日本的手机也极其NB,狗机猴机一来就溃不成军了.
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发表于 2013-4-14 16:42
只看该作者
跟二战一眼,美帝一发力,立刻玩完。
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发表于 2013-4-14 16:57
只看该作者
什么群体需要什么,他们就做什么~~~
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发表于 2013-4-14 17:59
只看该作者
你们怎么还搞不清状况,什么技术不技术的,说白了就是现在的主机平台已经不值得日厂投入太多的精力和钱了
时代变了
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发表于 2013-4-14 18:34
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画面都是钱砸出来的,要你吗的技术啊
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发表于 2013-4-14 18:47
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日厂技术出现断层罢了
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LZ是谁的马甲,这口风一天一变啊
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