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画面or游戏性?Crytek:画面是王道

posted by wap, platform: ZTE (V970)

  从第一代《Crysis》诞生起,Crytek的《Crysis》系列游戏就在PC游戏业界树立了一个画质标杆。不过,在众多游戏玩家中,有人的确更看重画面带来的视觉感受,而另一部分则对游戏性更感兴趣。近日,在接受英国《Xbox 360》杂志采访时,Crytek CEO Yerli就对“画面还是游戏性”的问题发表的自己的看法。
  Yerli表示,事实上,在当今的游戏中,画面已经占据了上风,在游戏中有超过60%的比重,而且是吸引玩家投入游戏体验的重要因素。
  “很多人都说画面不重要,但很多《Crysis》的玩家告诉我,其实是画面一直在驾驭游戏”Yerli说到。
  Yerli还表示:“在《Crysis 3》中,场景中的草木、植被的物理机制显得尤为重要,在游戏中玩家仅可通过风吹草动就能感知到敌人在向你靠近。画面能让玩家置身与情感意境中,进而更加投入的游戏,对游戏产生‘浸入感’。而这种感觉是我们目前能够让玩家融入游戏世界最有效的方式。”
  当然,这仅是Crytek的一家之言,毕竟《Crysis》就是以画质作为主打卖点的。事实上,也不乏一些画面一般,但游戏性有较高水准的游戏获得了不错的销量。至少在个人看来,画面和游戏性是相辅相成的,不存在谁更重要一说。


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不知道别人怎么想的,反正游戏性对我来说还是很重要。比较old school。



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槍槍槍就不要學人談遊戲性了


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很正常吧,总归是拿自己擅长的来吹,你去问任天堂,肯定说游戏性第一。

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画面是影响玩家们愿意进入这个游戏的最重要条件没有之一
日呆们看人设玩游戏深深的证明了这个道理

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说句实话,CRYTEK那烂到家的美工还是别谈画面了

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画面是引路石,画面差游戏性有时候还没被玩家发现就被抛弃了.

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要画面也要游戏性,中等偏上即可。

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什么叫画面or游戏性,应该是画面&游戏性  or 游戏性

有画面的游戏不一定没有游戏性,但是某些游戏不提画面只提游戏性的就不一样了

就好像评论女人

直接说 这个女人真有气质,其实是因为她只有气质没有长相,没地方夸了,只能胡jb扯了。

游戏性不是让你一眼看出来的东西,和这 女人的气质 一样

[ 本帖最后由 麦香鸡翅 于 2013-4-13 14:11 编辑 ]

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我感觉只喜欢游戏性的玩家玩什么都会happy的

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posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

大神的画面好不好,非要拟真画面才叫好

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posted by wap, platform: iPad

也是啦,

难怪Crysis 3的Edge评分是6\10。

本帖最后由 maidofhonor 于 2013-4-13 15:52 通过手机版编辑

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画面和游戏性要相辅相成

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看来经历的女人太少,什么叫气质就是因为没长相找不到夸,扯**蛋?女人的气质一样是一种魅力,魅力不在纯粹的五官上,是由内而外散发的一种韵味,譬如说有些女人你一看你想操,这就是”骚“的气质,或许五官根本没啥看,但就是想操,一个人的气质是非常重要的,这位兄台的论点不敢苟同

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引用:
原帖由 小色 于 2013-4-13 17:18 发表
看来经历的女人太少,什么叫气质就是因为没长相找不到夸,扯**蛋?女人的气质一样是一种魅力,魅力不在纯粹的五官上,是由内而外散发的一种韵味,譬如说有些女人你一看你想操,这就是”骚“的气质,或许五官根本没啥 ...
想草就算跟五观没关系也跟身材有关系,反正跟外形上某样东西有关,男人只要想草绝比是用下半身思考的.:D

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