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[业评] 最近在朋友家玩了一下XBOX-KINECT,说下一缺点

从个人的角度来谈一下Kinect的几个主要缺点:
  1: 玩着累。我相信很多TGer和我一下,玩游戏的
             主要目的是放松身心,个人比较喜欢
             躺在软软的沙发上或躺在舒服的床上
             拿着无线手柄玩游戏,用蹦蹦跳跳来
             玩一个游戏最多30分钟就玩不动了。
            
  2: 玩着头晕。用蹦蹦跳跳,手舞足蹈的方式,同时
               眼睛还要盯着屏幕,再加上屏幕中的
               场景还五彩斑斓,如果场景比较复杂
               需要你集中精力去玩的话眼睛更受不
               了,对于玩一些3D游戏头晕的人来说
               可能就不太舒服了。
  
  3: 对游戏环境有要求。比较空间要大,周围环境要
                       没有干扰,比如在Kinect 2.0
                       中的头部和眼睛跟踪技术,
                       如果你在玩当中,你妈妈叫你
                       吃饭,你转过头答应了一声,
                       然后发现游戏里的角色由于你的
                       头部或眼部移动,误操作导致
                       死亡,然后要从很开头重玩,
                       这个也是很郁闷的。


这个我个人认为Kinect当前最大的几个缺点,可能无法通过
技术来解决,在某些特定的应用有一定新鲜感,但是对于
一些核心玩家来说,吸引力不是很大,欢迎各位TGer和谐讨论


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才发觉这么久了一次都没玩过
自己没兴趣,身边的人也没人买



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本来就不是为核心玩家准备的, 是和老任抢市场.


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要轻松休闲你不会拿个手柄玩啊
楼主费心了

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天啊。。玩着累也成缺点??

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我觉得所有体感都是傻逼,除了震动手柄。

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技术上的问题就不用谈了,我觉得Kinect的体验没问题,但游戏确实是短板。
对比一下任天堂的Wii Sports, Wii Party之类的游戏,会发现体感游戏的制作理念上MS真的被甩几条街。

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这货和wii差不多,图个新鲜,当然未来还是很可观的,不像任地狱技术差劲直接放弃体感这块了

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如果有条件的话,我愿意每天玩20分钟体感。可惜我房间太小,只能玩玩切西瓜。

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形可塑里的有氧格斗非常赞

水果忍者和舞蹈中心是必玩游戏

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如果你在玩当中,你妈妈叫你吃饭

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玩一会就累的人更应该多玩

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形可塑秒杀wii上的所有健身游戏

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kinect能让3歲小孩体验游戏乐趣,体验乒乓球、网球、高尔夫球、篮球、赛车游戏的乐趣,还可以和卡通人物一起游戏而不需要繁琐的按键操作,家长也可参与其中,kinect游戏成了每晚必做的亲子活动,这不是传统游戏,包括wii move能做到的。
也许,还沒成为人父的玩家可能难以体会kinect的乐趣。

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