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[其他] 日本游戏怎么老是用外国人作为背景。

什么雷恩哈特,塞西尔,尤娜,法鲁西,洛特,里昂,克里斯,吉尔,雷顿,背景不是古代欧洲就是现代欧洲或者美国,明明都是洋人说一口流利的日语,行为也跟日剧似的。假如辐射,上古,GTA全是黄种人叫什么太郎,佐佐木,小次郎,小明,小红之类的然后说一口流利的英语,背景不是京都就是印度要么古代中国,这什么感觉。


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我记得以前有个贴讨论过这个问题,结论是啥忘了



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脱亚入欧:D


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  • akilla 激骚 +1 拍拍肩膀 2013-4-10 15:54

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贱人就是矫情
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  • shinkamui 激骚 +1 我很赞同 2013-4-10 14:14

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其实日本人的游戏有很多显得很做作很违和与这个也有关系,在过去声光表现力差的时候,表现西方题材可能不会有什么不适,小时候玩fc,很多stg不告诉我还都以为是美国产的。随着画面技术的进步,日本人的言行举止与欧美题材越来越显得格格不入,因此会让我们产生强烈的违和感。日本的游戏题材放眼世界其实也挺不简单的,只是现在越来越力不从心了。

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民族劣根性——严重自卑。

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外国人好看

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好卖

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源自日本人对美国爸爸的葱白,understand?

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最新的忍龙竟然可以选择英文配音, 有点进步了.

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跟故事取材有关。。。

你DMC不搞欧洲那一套,难道日式城堡,几个忍者或者武士闯关?

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没看到小日本多少人喜欢染金发么,都是被美国教坏了,经济发展后,YY自己就是亚洲的“美国”,巴不得脱离亚洲的身份

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posted by wap, platform: iPhone

剑与魔法的构架,怎么着都得是中世纪like背景,欧美文化圈里面搞,骑士团、教会、黑魔法什么
菊与刀的,就是忍者武士和服少女触手怪

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外国人比较上镜

你咋不说游戏里咋一堆怪物呢

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高中校园式的动漫作品也差不多,总要弄出几个洋爸爸角色出来,还一定要是各种有钱的,穷一点 丑一点还不行.

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