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[其他] Eidos的游戏是不是都是每个文档都要语音播报?

好浪费容量啊 怪不得撕内裤的英文声优不愿意配音了
这种大工作量的语音实在是无用
为什么不会做成死亡空间那样录音机字幕读?这样既不影响流程又方便
关键是省下这点语音可以塞更多游戏啊!


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你觉得他们会厚道到在省下来的语音占用容量里会给你塞更多游戏?



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eidos哪个游戏大量语音侵占流程长度了?


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引用:
原帖由 @hanzo  于 2013-4-9 21:38 发表
eidos哪个游戏大量语音侵占流程长度了?
语音占用DVD容量 为了塞语音必然缩流程
eidos的游戏基本都是全平台 全平台光盘最吃紧的是360 你以为d9盘能玩多大?所有公司都为避免2张盘而努力
mgs4为了语音都缩了多国语言只能日语英语2选1 你说呢?

本帖最后由 wangzhw 于 2013-4-9 22:11 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 wangzhw 于 2013-4-9 22:05 发表
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语音占用DVD容量 为了塞语音必然缩流程
eidos的游戏基本都是全平台 全平台光盘最吃紧的是360 你以为d9盘能玩多大?所有公司都为避免2张盘而努力
mgs4为了语音都缩了多 ...
什么时候MGS成了EIDOS的了?

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引用:
原帖由 @jackyjy  于 2013-4-9 22:17 发表
什么时候MGS成了EIDOS的了?
我什么时候说mgs是eidos的了?

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引用:
原帖由 wangzhw 于 2013-4-9 22:05 发表
posted by wap, platform: Motorola (Defy)

语音占用DVD容量 为了塞语音必然缩流程
eidos的游戏基本都是全平台 全平台光盘最吃紧的是360 你以为d9盘能玩多大?所有公司都为避免2张盘而努力
mgs4为了语音都缩了多 ...
我觉得你可以去找几个真正参与运作过3A级项目的人了解一下厂商的制作思路,比这样想当然好些

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我下个一百分钟长的语音相声ogg,还没超过50MB,怎么个侵占容量法了。。。。

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引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2013-4-10 09:56 发表
我下个一百分钟长的语音相声ogg,还没超过50MB,怎么个侵占容量法了。。。。
是无损5.1么?

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ogg当然是有损。。。

要不您来双盲测试下ogg和wav

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