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[其他] 单开一帖,谈谈我为什么喜欢“怪物猎人”

怪物猎人是一个我很喜欢的游戏,但是实际上在2006年第一次接触PS2上的 怪物猎人2 DOS版 时,我对它并不怎么来电
和其它“怪物猎人玩不下去者“一样,当时玩了几个小时后飞盘了,任务终止于大怪鸟。
尽管飞盘了,这款游戏(capcom出品,厚重的动作打击感)还是给我留下了一个好的印象 。
回想起来,根本原因是没理解这个游戏博大精深的道具、武器装备系统,另外ps2版 右摇杆攻击方式非常不顺手,还有孤独的游戏环境,缺乏交流。

第二次玩怪物猎人应该是07年,玩的是PSP上的 怪物猎人P2G,PSP没有右摇杆,攻击方式变为了△□○X键,操作开始变得游刃有余。
由于没有看攻略的习惯,直到打败大怪鸟,我依然穿着原始的衣服,拿着原始的片手剑,没有任何升级。
在电龙任务上,我又重蹈了以前的经历,屡战屡败......又准备怒删之。
忽然有一天在某BBS上看到有人说玩MHP2G 不联机等于白玩,本着不随便放弃游戏的原则,细了解教程之后购入盟区战卡,于是开始了网战。
没想到,由此开始了我mhp2g上千小时的征程,这在我多年的游戏经历中绝无仅有。

联机后有了玩家之间的交流,才慢慢了解了这个游戏的精髓,这游戏玩的不是单纯的战斗。

游戏的精髓一句话概述就是:通过素材的采集以合成武器装备,再配置技能以应付各种不同战斗场景
以太刀猎人为例:打钢龙,需要古龙属性武器配合高级耳栓或抗风压技能;打角龙,有冰属性武器配合回避性能+2或斩味+2更好

继续说我的游戏历程,单机电龙任务,在我合成了矿石套装和铁刀神乐之后,轻松解决了,利用电龙素材升级成斩破刀,又磕磕碰碰的过了轰龙。
然后发现这游戏也不是那么难了。
接下来打怪升装备,打不过就联机打。
老山龙任务过了之后
开始有能力单挑各种G级任务,打轰龙,巨剑3段蓄力停龙车,这在以前根本是无法想象的。
大家所说的成就感,大概就是这样吧?

怪物猎人是款好游戏,它有一套自己的游戏规则,这套游戏规则很复杂但又有趣。
如果你是新手,要花很长的时间去,熟悉按键操作、道具使用、武器特性、武器合成升级、地图地形、素材分布、怪物生态、属性相克等等
这个时间因人而异,而老猎人就根本不需要怎么花时间,因为经验是可以继承下去的。
我玩怪物猎人tri  玩怪物猎人p3 HD 直接就上手了

客观的说,新手能独立打败大怪鸟级别怪物才算是入了门,能独立打败火龙、轰龙级别怪才算入了道。
新手开始,从不了解游戏规则到熟练运用,这个过程才是最充满乐趣的。

最后,一定要联机呀!!!


本帖最近评分记录
  • mting 激骚 +2 违规内容 2013-4-9 16:17
  • 70573532 激骚 +1 版务处理 2013-4-9 10:34
  • mq5566 激骚 +1 太骚了 2013-4-7 14:25

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最后一句是重点吧   



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联机,玩家间交流
才能以最快速度上手


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通过素材的采集以合成武器装备,再配置技能以应付各种不同战斗场景。


问题在于,团P抹煞了这一切……
3G打的时候基本就是一把爆刀打到底,一群基友轮流砍。

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不太讨厌怪物猎人

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posted by wap, platform: iPhone

我觉得……猎人的乐趣在于自己本身经验和技巧的显著增长所带来的成就感。联机相比之下更弱了。

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TG轮Lady很好看   ls id牛逼哦

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posted by wap, platform: Galaxy Note

单打有挑战,团战有虐怪,各有各的好
3G的水系就不太吃爆,爆是泛用属性,特定波士还是需要特定弱点武器打。
不断的DIY自己喜欢的装备也是乐趣,有些是技能型,有些是美型控,满足不同需要,可玩性进一步up

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我觉得各有各的乐趣,
单打需要对怪物动作,武器连携等有足够的熟悉,才能适时躲避并保证输出
而联机时怪物动向反而不好控制,除了辅助打法,怪物更无规律可循。
但是不同于普通怪物四人乱轰,无论高难度任务还是斗鸡,都是非常讲究配合的

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对于联机,我最大的感触就是有人帮我吸引火力,我可以拿个重弩安逸的轰轰轰

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战斗本身就很值得重复玩,有趣的刷刷刷系统只是锦上添花

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对于手残如我,如果不联机是入不了门的,纯被虐结果只会是飞盘,比如黑暗之魂。
和别的玩家联机,交流素材配装打法,一步步消除对高难度怪物的恐惧感和不知所措感,慢慢找到信心后才能游刃有余,接下来自己去研究单挑打法就是成长的第二个阶段了。能走到这个阶段的基本就会很沉迷。
另外MH确实是个需要态度和斗志的游戏,哪怕技术纯熟,也需要毅力和好的心态才能完成一个高难度任务,带着打不过就退心态和我跟你拼了心态去打同一个任务,肯定是有很大差别的。很多猎人都有弹尽粮绝磨刀石用完弹刀弹死怪的经历,这也是它的另一份魅力吧。

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引用:
原帖由 miyachc 于 2013-4-7 14:27 发表
对于手残如我,如果不联机是入不了门的,纯被虐结果只会是飞盘,比如黑暗之魂。
和别的玩家联机,交流素材配装打法,一步步消除对高难度怪物的恐惧感和不知所措感,慢慢找到信心后才能游刃有余,接下来自己去研 ...
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出到PSV上多好

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引用:
原帖由 便秘的耶酥 于 2013-4-7 14:59 发表
出到PSV上多好
key words

卡婊去死。

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