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我说现在的游戏是不是以整死玩家为目的?玩声与行有感。

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 710)

最近港服打折入了一个,以前看过图片和介绍,貌似还是奖杯神作。联系名字觉得应该是个音乐类节奏游戏,平时休闲就随便玩玩那种。
但是游戏安装好以后进游戏,先来一堆教程,控制一个口香糖一样的物体跳来跳去,艹!原来是个动作游戏。
耐着性子玩了几关,不是奖杯神作嘛,怎么一个都还没有跳?!遂翻开号称第一刊的某专辑找攻略:白金难度2/10,白金时间6小时左右。(编辑TMD忽悠人呢)
一路玩下来开启了死亡模式,郁闷开始了:这游戏设计者怎么了,有几关实在太难了,让玩家debug?还是故意设计成这样我就是让你过不去。
有一关玩了一个多小时,楞没有过去,想摔手柄了。休息了一会想了想:这游戏就是坨屎,恶心人的。
最后:退出,同步,删除。


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posted by wap, platform: iPod (iTouch)

读完了也没能猜出你说的到底是哪个游戏



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奖杯难度可以查这里,相对客观:http://www.ps3trophies.org/forum ... lts&pollid=4510

写攻略的主观性太强,我还见过说恶魂和黑魂是白金神作的,真想上去扇几个耳光


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posted by wap, platform: GALAXY S III

我也是这回打折买的
玩之前也听说是奖杯神作
一玩死亡模式也傻眼了,有几关tmd也太难了吧
但是后来查了下白金率有将近40%,随便看看快的人4小时就能白,6小时我估计是ucg编辑的平均水平吧,一般人肯定比他们要慢一些
而且这游戏白一次给两个白金,又没有铜杯最差也是银杯,称为奖杯神作并不为过

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

有Easy选Easy,我轻松虐待电脑获得快感

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问题是难度固定呀。

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这游戏我玩了,死亡模式不仅难而且非常无聊
游戏核心还是DIY关卡和玩别人的关卡

另外白金率啥的,呵呵了,这玩意作弊的多得是,别太看重

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求怎么作弊,PSV版好像还没有删。

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posted by wap, platform: Motorola (XT800)

死亡模式还得靠运气。。。稍微愣了半秒都得立马从来。过关的感觉巨爽!

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posted by wap, platform: GALAXY S III

靠运气过得,不会再打第二遍的

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死亡模式非常恶心,完全运气,过了以后绝对不想再碰

不过学院还是挺有趣的

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昨晚轻松白了
真心可以说是白金神作
死亡模式看似很难但其实毫无难度
要点就在不要怕死不停多试就行,总有一盘会凑到好RP的

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