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下代主机出来真很有可能游戏自带双版本。

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

自带高低两种画面配置,和电脑游戏一样,根据机子本时代还是次世代,自动选择画面配置,有效解决次世代前期装机量不足软件销量不佳。


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你的意思是主机也有双版本呢,还是指低版本游戏半价,高版本原价



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这一点对索尼微软有利,但是对第三方毫无利益

第三方肯定不会这样做


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posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

索尼可以都是bd,ms咋整。

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STEAM BOX,人类的希望。

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PS4和PS3不兼容,同一个游戏制作两个版本收一份钱?

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @fenrile  于 2013-4-5 11:50 发表
你的意思是主机也有双版本呢,还是指低版本游戏半价,高版本原价
肯定就一份游戏啊,和pc医院可以调节画面。

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GT6估计就会搞双版本了

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引用:
原帖由 错乱僧 于 2013-4-5 12:01 发表
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肯定就一份游戏啊,和pc医院可以调节画面。
PS4和PS3不兼容怎么一份啊?PC可是向下兼容啊

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-4-5 11:52 发表
这一点对索尼微软有利,但是对第三方毫无利益

第三方肯定不会这样做
应该都有利,解决早期次世代主机装机不足软件销量不高,第三方不敢冒险投资。做游戏次世代版本也就材质分辨率啥高点特效多点,和pc游戏一样,投入很少。而且可以在游戏里设计加入本时代用户体验次世代画面介绍视频或相关类似功能 加大用户升级欲望。

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @west2046  于 2013-4-5 12:04 发表
PS4和PS3不兼容怎么一份啊?PC可是向下兼容啊
我说的是次世代游戏的事,和ps4能不能兼容玩ps3游戏无关吧。

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引用:
原帖由 错乱僧 于 2013-4-5 12:10 发表
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应该都有利,解决早期次世代主机装机不足软件销量不高,第三方不敢冒险投资。做游戏次世代版本也就材质分辨率啥高点特效多点,和pc游戏一样,投入很少。而且可以在游戏里设 ...
投入当然不一样
PS3的架构和X86是完全不同的

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引用:
原帖由 错乱僧 于 2013-4-5 12:14 发表
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我说的是次世代游戏的事,和ps4能不能兼容玩ps3游戏无关吧。
关系大了,这样一来就不是“增加点特效,提高点纹理分辨率”能解决的问题了

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-4-5 12:19 发表
投入当然不一样
PS3的架构和X86是完全不同的
如果这样也是sony自己SB了,我大微软一桶浆糊。

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引用:
原帖由 错乱僧 于 2013-4-5 12:28 发表
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如果这样也是sony自己SB了,我大微软一桶浆糊。
微软也不行啊
DVD和BD
总不能720游戏既然用DVD吧

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