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[业评] 有个问题想请问在维塔士工作的同学

能把给泰达做建模的人交出来让我们打一顿么?
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黑的好



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变娘了,还不错


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这是领导责任,得从上级开始打

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-4-1 16:32 发表
能把给泰达做建模的人交出来让我们打一顿么?
该美工对此角色气质的理解就是娘炮洗吹剪。




美工不是匠工,美工也有自己对主角形象的理解;
就像素描课上,每个人画出来的大卫雕像都有他自己的思考。

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你要理解一个前提

美术做眉毛高一点,嘴大一点,固然可以有自己的理解,和部分自由

但上面第一个干爹是组长,第二个干爹是美术总监,第三个,亲爹是客户

也就是说,现在的造型,实际和美术本人审美已经没太大关系了;主角级的更是如此

现在的脸,就是现在的SE最喜欢的脸,不然会让你过?

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引用:
原帖由 thinkerl 于 2013-4-1 17:24 发表

该美工对此角色气质的理解就是娘炮洗吹剪。




美工不是匠工,美工也有自己对主角形象的理解;
就像素描课上,每个人画出来的大卫雕像都有他自己的思考。
我觉得他没有抓住tidus原画的神韵

那种俏皮的感觉

略微上扬的嘴角,和带着笑意的双眼
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新建模那嘴真是毁了

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引用:
原帖由 thinkerl 于 2013-4-1 17:24 发表
就像素描课上,每个人画出来的大卫雕像都有他自己的思考。
素描这东西,说简单点,就是型和神。有些人可能画的时候型不准甚至只有80分,但是神态却保留了90分以上 。有些人可能型有85分,但是因为理解上有偏差,所以神态上可能连70分都没有。
但是有一点是不变的,每一个素描练习者,都是在尽可能还原大卫原有的神态。所以我们还要去了解大卫身后的故事,好让自己能够更清楚的知道这个表情是他即将迎接战斗的样子。

但显然现在这个HD版tidus和我们玩过的那个FFX里的tidus相去甚远,甚至于我怀疑制作者完全没玩过FFX……

至于眉弓和鼻尖朝向这种纯结构问题,我都懒得说了……

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2013-4-1 18:37 编辑 ]

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这不是建模师的问题,建模没问题。。。。是UV绘图的问题

或者 如果HD版的泰达做出原始版的表情时才能看出来问题出在哪里、

两个表情都不一样怎么判断

嘴角向后拉,只需几个点控制面部修改器就行了。。。

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-4-1 18:41 发表
这不是建模师的问题,建模没问题。。。。是UV绘图的问题

或者 如果HD版的泰达做出原始版的表情时才能看出来问题出在哪里、

两个表情都不一样怎么判断

嘴角向后拉,只需几个点控制面部修改器就行了。。。
这是官方放出的对比图,也是游戏里同一时间的截图。

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那就是分镜师和镜头导演的问题,模型表情是要按照导演要求做的

他们哪根筋出问题了觉得泰达在扎那肯特废墟怀念千年的时候不应该是一脸笑而是若有所思。。。。所以才改成了现在这样

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posted by wap, platform: Windows

我了个去,这个傻逼新模型完全打击我购买积极性

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应该不是同一瞬间,如果头发被吹起来点,眼睛往上看,嘴角扬起来点,就会好很多

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性感的嘴~~~~

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