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[业评] 网游的玩点到底在哪里?

是数值吗?
我真没觉得似曾相识的世界观和背景和角色设定和技能设定和武器设定和系统设定能让谁比谁更“屎湿”了,那到底为什么还有这么多人这么成谜呢?
是因为不需要动太多脑筋也不需要太多技巧就可以玩的转吗,还是因为各种高数值让人自觉又长高了一寸半尺的,还是因为实在玩不转其它东西又不擅长真人社交又不喜欢室外活动的?

纯讨论,开不开战我不管,反正我不带头。


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posted by wap, platform: Galaxy S II

玩撸啊撸玩多了,现在就算不玩撸啊撸也玩不下去单机了,总觉得玩的太孤单……



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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

正常人玩代入和社交,心理缺陷者找存在感。


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据说能够提高智商

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你喜欢整天对着AI  high吗??

智商缺陷者很需要金手指这种东西在单机刷存在感

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因为和人斗永远比和AI斗有趣.....如果LZ连这点都不理解这辈子白活了....

PS3/360时代联机游戏这么火爆和人追捧其实就是证明了网游的好玩

至于网游为什么被喷,那是中国运营模式有问题,游戏本身没有问题

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posted by wap, platform: Chrome

不要高估年轻玩家群体的鉴赏力

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以前玩石器和基友一起练级做任务PK啥的,没事就吹水打屁,挺开心的。

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数值和装备外观,额外的打炮机会

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网游不止一种,有些和日呆差不多,看个画面玩个数据。
有些玩的就是竞技性了。比如枪枪枪和车车车还有rts及衍生品等等。核心还是人人对话。

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与真人打,比跟AI打更爽
就算你是传统玩家,也知道合作打过关游戏热闹(当然很多高手喜欢自己打),至于格斗,第一人称设计就更如此了

不过我不喜欢网游
因为国产网游没乐趣
就是堆积数值,升级粘滞玩家
然后玩法没有,靠最后的经验值,装备奖励玩家

还有更爱好炫耀的玩家,就是为了显摆钱

现在的国产网游,就是把玩家当斯金纳的小白鼠,电击你,然后给你食物,刺激你。条件反射
详细见下文
http://www.doc88.com/p-313986587752.html

至于很多手机游戏,国产的更垃圾。子弹很烂,不升级没法打,升级需要花钱,就是花钱买子弹玩射击游戏
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  • woodnymph 激骚 +10 我很赞同 2013-4-1 21:58

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引用:
原帖由 精神日本人最高 于 2013-3-31 19:53 发表
你喜欢整天对着AI  high吗??

智商缺陷者很需要金手指这种东西在单机刷存在感
上面是属于玩不转其它类型的吗?

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引用:
原帖由 shinnluna 于 2013-3-31 19:56 发表
因为和人斗永远比和AI斗有趣.....如果LZ连这点都不理解这辈子白活了....

PS3/360时代联机游戏这么火爆和人追捧其实就是证明了网游的好玩

至于网游为什么被喷,那是中国运营模式有问题,游戏本身没有问题
貌似网游绝大多数情况下还是拉伙打AI吧,与人斗那是竞技类游戏的专项,到底是谁搞不清?
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  • ggggfr 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-4-2 09:03
  • 缘起元气 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-3-31 20:23

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忘了说一句国内网游了,PSO我还是很买账的,其它日系的也不错,WOW不感冒,不知道是因为本身对这种题材和方式不感兴趣还是因为国内的网游氛围~

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浪费时间+浪费钱

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