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[业评] 新世代意味着游戏本质的回归势在必行!

WIIU的噱头之路走不下去了,因为玩家对所谓创新但其实玩玩的丢的破新玩意早已看穿其坑爹的本质。而WIU甚至连WII的那套玩意都没有作为基础设备传承下来。
朝三暮四,阿里不搭的搞创新,玩噱头,即是忘本!是自寻死路!
在其他设备层出不穷,把LU的蛋糕从家用机上分去不少以后,家用机必须找回本质的精神,做回原始的自己。
争夺核心玩家的重要性,在新时代就是保住自己饭碗的筹码!
体感是对应休闲玩家的东西,意在扩大消费人群,而跨平台也是如此的投机取巧的用意。
平台一跨,PC平板手机一把抓。就是把自家的肥水连个渠道往外人田里引!
急功近利,暂时可以多赚点钱。但是吃的却是子孙饭!等人人都不用买主机就能玩到想玩的游戏的时候,游戏机还用来做甚?
更多的独占游戏,更少的休闲游戏与跨平台游戏,注定是新世代的趋势。
PS2时代那一家独大的场面逐渐的在回归。历史的循环走了一遭,最终仍旧会走回原本的样子。


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喷了,游戏本质就是索尼必须赢,其他都必须死。是不是这个道理?



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惜三红之机,略输画质;地狱喂哟,稍逊风骚。一代天骄,微软巨硬,只识肯奶射大屌。俱往矣,数主机王朝,还看尼骚。


本帖最近评分记录

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posted by wap, platform: Galaxy S II

每次都是这个调调,每隔3年就要唱一次累不累?

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专门看到什么游戏回归本质,回归原点,多数扯淡

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还在扯什么核心玩家是最核心生产力之类的废话?

醒醒吧,首先你未必是,其次这个世界已经不是核心玩家的世界了。

“一小撮”而已,虽然这“一小撮”所谓的积极用户会影响到周边部分人群。

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这论坛里大把讨论游戏的人都不是人家的目标客户,还替人商家担心,哈哈哈哈哈哈哈

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核心玩家的时代已经没落了......

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所以索尼赢了

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游戏的本质!?难道是游戏性!?
人体堂又要赢了!

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索尼微软任地狱哪家赢都无所谓,别让水果赢了就行

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posted by wap, platform: Chrome

核心玩家的主要工作应该是写攻略评测 传播游戏文化 不是论坛嘴炮你低我高 游戏销量都是靠轻度玩家积累起来的

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