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没人说说BIOSHOCK infinite吗?

这游戏做得很强啊!延续了一代的感觉,也没2代那么晕了。

虽然只打到前期刚上天缆那里,但是已经有好些印象很深的地方了。

比如一开始在new eden里逛的时候,看到一个乐队在表演,主唱是个女的,左边有一吉他手,左手居然真的做得有模有样的在换和弦手型!太细腻了!

后来又打到对乌鸦人那里,一进去看到中国囚犯被干掉了,就知道要打个小BOSS了,结果居然是伴着巴赫的G弦上咏叹调战斗,太来福了!

再后来,有幢楼里,属于非主线必经之地,但是可以去逛逛,于是从二楼进入,听到下面有女的在跟警察叔叔汇报我的样子,于是悄悄下去,蹑手蹑脚地把东西洗动劫一空,然后看到果然是他们在门口说话,于是悄悄地闪人……:D

现在打到天缆处,顿时有一种天马行空的感觉,实在是惊叹这游戏制作人的想像力啊!


各位还有没有发现什么小细节?来聊聊啊!


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PEKING



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灭洋扶清?
哦对了,在去hall of heroes的那个有个旋转木马的地方,有个靠skyline上去的2楼,用shock jockey打开门,里面有个vox phone,和2个被杀的人,这个细节其实也蛮强的
vox phone的内容和1代一样,是对天空城一些人物背景的侧面描述。。。从中能了解到太多东西了


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posted by wap, platform: iPhone

这游戏就是艺术品,非常内涵

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非常棒,乐在其中....

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手感怎么样 这个游戏

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)
引用:
原帖由 @mting  于 2013-3-31 01:40 发表
手感怎么样 这个游戏
个人觉得射击手感在诸多枪枪枪游戏中倒是显得比较一般……

但在天缆上滑翔的风驰电掣感实在是很棒!

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手感还行,和1代差不多
刚打完finkton。。。这游戏无敌了
近3年以来应该没有能与之相提并论的游戏

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不好“玩”

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讲故事方面好不好另说,从玩的角度确实一般,人物建模还在恐怖谷徘徊,游戏的系统也比较老旧

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场景太精美, 战斗太无聊 , 故事太神秘
个人不太喜欢这种类型的

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hfatty2003  于 2013-3-31 19:33 发表
不好“玩”
呵呵厚,看内容知id

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刚开始玩,感觉画面非常精致,细节也很丰富,就是打枪部分做得比较一般,剧情还没看明白

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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-3-31 23:05 发表
讲故事方面好不好另说,从玩的角度确实一般,人物建模还在恐怖谷徘徊,游戏的系统也比较老旧
新劳拉就是最近出谷成功的代表作吧,无限、羞辱这种风格的相比之下只能算还未出谷了……

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我愿意认真体验一次剧情,无他

我也就是冲着这游戏的剧情来的,多逛逛多看看,至于战斗方面,打枪打了多少年了,还不是就那样

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