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[业评] 说起来,怪物猎人粉丝也真是够脑残的了

2004年推出的游戏,系统上不断完善,BOSS不断加入,然后就能连续出12款作品,更被冠以国民游戏称号。。。从04年至今,画面没进化,打法几乎一致,场景就是一个平原到另一个平原,BOSS来来回回就是不能站在它面前就行。

靠的是什么?靠的是刷刷刷,以及刷刷刷依赖的,极具成熟的系统和细节设计。
其实玩起来都差不多的。
却一直有这么多人买。

capcom骗钱系列之冠,怪物猎人系列。


本帖最近评分记录
  • dennis233 激骚 +5 精品文章 2013-3-31 04:08
  • sunman666 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-3-30 08:22
  • dennis233 激骚 +5 精品文章 2013-3-29 18:33
  • 缘起元气 激骚 +1 骂人 2013-3-29 13:19

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某些人好说了,画面不进化就不叫进步?就不叫创新?就叫不思进取?



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lz敢说04年能有如今3G这么人性化这么成熟的系统? 12款作品其中有很多携带和加强,大的进化路线上,实际上就三作而已


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引用:
原帖由 月迅龙龙 于 2013-3-29 12:59 发表
2004年推出的游戏,系统上不断完善,BOSS不断加入,然后就能连续出12款作品,更被冠以国民游戏称号。。。从04年至今,画面没进化,打法几乎一致,场景就是一个平原到另一个平原,BOSS来来回回就是不能站在它面前就行 ...
躺着中枪了。。
不过楼主的ID。。也是猛汉粉丝吧

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对部份MH饭感到反感

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粉丝就是脑残的意思。
再一样也能玩的开心,有创意的吃货,灵魂献祭连看都不想看。
生化危机也是一样的。

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说起来,三国无双粉丝也真是够脑残的了

2000年推出的游戏,系统上不断完善,人物不断加入,然后就能连续出7款作品,更被冠以国民游戏称号。。。从00年至今,画面没进化,打法几乎一致,场景就是一个平原到另一个平原,人物来来回回就是方块方块三角三角三角。

靠的是什么?靠的是刷刷刷,以及刷刷刷依赖的,极具成熟的系统和细节设计。
其实玩起来都差不多的。
却一直有这么多人买。

光荣骗钱系列之冠,三国无双系列。

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MH的大进化真不多

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我想说个是  哪个系列有  每作之间不是大同小异  

枪车球?

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posted by wap, platform: iPhone

3有水戰、4有高低差戰鬥,不過只要出在任地獄上面就要往死里黑

怎麼2G和P3的時候沒人噴?

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引用:
原帖由 @电灯胆  于 2013-3-29 13:39 发表
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3有水戰、4有高低差戰鬥,不過只要出在任地獄上面就要往死里黑

怎麼2G和P3的時候沒人噴?
水战巨sb,高低差目测也是sb

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一度相当迷恋MH,现在不出高清版绝对提不起兴趣!

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我是对这个系列一点都不感冒,但看不少人很痴迷这个系列,应该是不错的游戏吧

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引用:
原帖由 zhongcan1981 于 2013-3-29 13:21 发表


躺着中枪了。。
不过楼主的ID。。也是猛汉粉丝吧
当然。所以,我现在正在自责和自省

三国无双画面没进化?PS2跟PS3没进化才鬼了
MH没进化绝对是有依据滴。

画面只是一方面,BOSS的创新程度和打法几乎没有变化。这是致命伤。4的变化我很惊喜。但咱们只讨论4之前的12款作品吧。

这跟nintendo无关,咱不要战厂商。

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引用:
原帖由 我没昵称谢谢 于 2013-3-29 13:29 发表
说起来,三国无双粉丝也真是够脑残的了

2000年推出的游戏,系统上不断完善,人物不断加入,然后就能连续出7款作品,更被冠以国民游戏称号。。。从00年至今,画面没进化,打法几乎一致,场景就是一个平原到另一个平 ...
七款作品喷了

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