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游戏业界综合讨论区
» 我就CTM《战神升天》阿基米德的试炼这关哪个傻逼设计的?
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我就CTM《战神升天》阿基米德的试炼这关哪个傻逼设计的?
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发表于 2013-3-26 00:14
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死了无数回,打了一个多小时,愣是没过去!!!打到半人马那里实在过不去了,麻痹这是哪个傻逼设计的?连续几场恶战中间完全没任何能量补给,还没有中途自动存档,死了就要重来一遍,搞什么呢啊!!!老子原本想放松放松,怎料得被游戏还有傻逼游戏设计师给耍了!!!
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发表于 2013-3-26 00:25
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半人马那直接按住防御站远点,来qte就弄一下,打死有血。
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发表于 2013-3-26 02:33
只看该作者
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用哈迪斯属性可以补一点血,这游戏玩个normal就行了,高难度纯蛋痛。
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发表于 2013-3-26 03:09
只看该作者
这关主要难点在第一层。
第一层
第一阶段两个蛇女用减速一个,集中攻击另一个,打死两个蛇女
第二阶段,减速+分身,先搞定电女,被围殴了就放R2,反正死了QTE会补蓝,另外蛇女的QTE会定身。
第二层
第一阶段,先用R1抓投所有鸟太婆,直接O键往场外扔,两个标枪女的所有攻击都可以防御,不要急躁,减速+分身慢慢磨
第二阶段,锤子兵虽然厉害,但移动速度超慢,减速然后集中攻击
第三层
第一阶段,人头马所有攻击可以防御,减速+分身,磨死他
第二阶段,钻地魔,还是减速+分身,都最后阶段了,不要吝啬R2的大招
说得很简略,但基本就这个打法思路,减速和分身最好升满级,火和电两种魔法属性只要一种升满级,主要是第一层难一点,后面都很简单了,楼主加油
[
本帖最后由 雪猹 于 2013-3-26 03:11 编辑
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日式脑残动作游戏玩多了后遗症
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发表于 2013-3-26 06:29
只看该作者
看了这贴,打算把normal的档删了重新开个easy
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发表于 2013-3-26 06:56
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这种就是美式游戏的通病了……
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发表于 2013-3-26 07:10
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这就是任何游戏都玩普通难度的后果
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发表于 2013-3-26 07:39
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战神玩玩easy就够了
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发表于 2013-3-26 08:11
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战神能有多难啊,多试几次就行了嘛
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发表于 2013-3-26 08:54
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俺玩的normal,死了两次才过,确实算这个游戏战斗部分最难的一个地方了,不过打法正确就容易,第一个场景要舍得放大招,减速一定要升满,到了半人马用弹刀,几下就把半人马丢翻了。。。。。
这游戏的normal真算简单的。。。。。
本帖最后由 OpEth 于 2013-3-26 08:56 通过手机版编辑
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神了,楼主才玩到这儿?这么忙?
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普通难度,很轻松过了,你们都不用R2+方块,R2+三角的么
本帖最后由 上海狗狗 于 2013-3-26 09:16 通过手机版编辑
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中途搞几个checkpoint 是比较好点。
我也死了好多回……
多用弹返。
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发表于 2013-3-26 09:18
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R1加三角配冰链很逆天的,第一波拉开距离就用,方块方块三角配幽灵链,我觉得打的很流畅。只有弹反的设计有问题
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