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[业评] 只有大一统的主机市场,才有神作辈出的软件市场!!!

游戏主机平台尤其特殊性,三分而立的市场格局不利于主机游戏市场的发展。

主机市场争夺的白热化,使得主机厂商要消耗更多的精力在竞争者身上。
而软件开发商也不得不为同一个游戏制作多个版本。

更重要的是,主机竞争的白热化,原本一个2亿装机量的大市场,变成了3个几千万的小市场。
软件商的成本收回压力变大,使得制作游戏处处掣肘。
市场状况变成首位考虑的事,游戏性趣味制作人的创意则退居其次。

回顾FC SFC PS后期 PS2时代,市场上神作层出不穷。水准之高类型之丰富,至今回想起来还是觉得惊叹。

比如PS,前期与SS竞争,虽也有优质大作祭出,不过多为大厂的标杆制作,战略意味浓重。
而在PS成熟的中后期,逐渐站稳市场,王者之象渐露,许多神作也逐渐孕育而生。

这个时期的PS游戏作品,在成熟的装机量保证前题下,开发商的市场压力较轻,推出的作品也更大胆更有想象力。
神作倍出,百花齐放。
如《龙骑士传说》《合金装备》《放浪冒险谭》《GT赛车》等殿堂神作都出现在这一时期。
更值得一提的是,不仅是大厂,这个时期就算是二三线小厂的作品,也有大量优质作品。

至于FC SFC PS2,基本各自统治整个时代,期间诞生的神作,同样也是数不胜数。

所以,这个市场,还是需要一个统治者。

PS:当年清廷末期终于落下决心走君主立宪的道路,可惜为时已晚,中国还是走上了战火连天的共和之路。


本帖最近评分记录
  • s2 激骚 +3 我很赞同 2013-3-26 23:24

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就是 任天堂 世嘉 索尼 微軟 你們爲什麽要來攪局



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问题是到底谁来统治这个市场最好?


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任天堂 世嘉 索尼 微軟,搅局者真可恶。
雅达利多好。

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我替楼主说吧:索尼最高,一统江湖!

这与lady之前的言论何其类似啊

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被LZ嘲笑过逻辑的纱布飘过

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龙骑士传说……
神作必须是日呆嘛?
那蛮难的了

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引用:
原帖由 aichan 于 2013-3-25 17:55 发表
龙骑士传说……
神作必须是日呆嘛?
那蛮难的了
在楼主眼里,必须是

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索尼爱好者梦回PS/PS2王朝:D

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最后一句很有马爵爷的风格

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这文章风格和TG以前某大神的差不多一样,难道。。。

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你们还别嘲笑楼主,做过这个梦的人多的是
不过到底是MSN三家中的哪一家,就因阵营而异了
前几年wii狂卖的时候,lady也是这个观点

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

看到最后发现爵爷有后啦!

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:D 如果说话可以不负责,我可以肯定的说
正是因为PS~PS2的游戏泛滥导致现在日式游戏的衰落
山珍海味吃饱了该怎么办

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主机竞争的白热化,原本一个2亿装机量的大市场,变成了3个几千万的小市场。

这太搞了吧,说的现在好游戏很少似的

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