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[其他] 十几个小时流程还短?

最近看3DS恶魔城评价,都说流程太短,十几个小时就能通关了
就算全力游戏,十几个小时,也要2、3个下午才能通关吧
作为ACT来说,蛮长了,ACT不是RPG,流程太长会让人感到疲劳,降低爽快感


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posted by wap, platform: Android

关键不像RPG节奏慢,场景多



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十几小时不短了,太长了玩到后面没耐心


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当年DS上第一作苍月十字架,二周目后通一遍就一个多小时,有生化危机的感觉了。

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流程还好吧~就是操作太恶心了~特别是跳~还有这游戏3D忒累眼了~我只敢开一点~

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posted by wap, platform: XiaoMi (MI-ONE Plus)

等值崩了就入了玩~

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老生化都才第一遍5小时左右,第二遍2小时左右的也没人说短啊。

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等值崩,暗影之王崩成翔了

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我觉得跳的手感不错,喷了,这游戏我挺喜欢的,老3DS屏幕小人物太小还特地入了3DSXL
不过照值崩的尿性尼玛的又不想现在买。。。233

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3D时代恶魔城要怎么发展,还是喜欢ARPG类型的恶魔城。

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ACT10小时以上就很累了。

FPS可以长些,ARPG这种最好能控制在50小时以内,老滚那种.....

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心态问题,当年月下有人吐槽流程短吗?

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posted by wap, platform: Galaxy S II

老滚玩半年了

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体验版玩了一下很喜欢那个翻滚的设定,有点类似忍龙里的闪避和塞尔达里的前滚翻。:D

等值崩ING。:D

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引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2013-3-17 20:47 发表
最近看3DS恶魔城评价,都说流程太短,十几个小时就能通关了
就算全力游戏,十几个小时,也要2、3个下午才能通关吧
作为ACT来说,蛮长了,ACT不是RPG,流程太长会让人感到疲劳,降低爽快感
动作游戏十几小时够长了。
我ps3版大神,打了挺长时间了,都没通关,真的流程长到我吐血,我又是地毯式到处搜刮的风格,泪奔。。。
怀疑大神我也要烂尾了,都怪是日文的,对话中文的就好了。。。

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