魔神至尊
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小黑屋
天外飞仙
原帖由 狂风007 于 2013-3-16 11:58 发表 Xbox 360 Tomb Raider: Underworld = 1024x576 (2xAA) - depth buffer is 1040x576 Playstation 3 Tomb Raider: Underworld = 1280x720 (QAA) :D :D
原帖由 狂风007 于 2013-3-16 12:09 发表 Xbox 360 Final Fantasy XIII = 1024x576 (2xAA) Playstation 3 Final Fantasy XIII = 1280x720 (2xAA) God of War III = 1280x720 (MLAA) Uncharted: Drake's Fortune = 1280x720 (2xAA) Uncharted 2 = 128 ...
原帖由 taojin82 于 2013-3-16 12:12 发表 按现阶段 流出的数据 以后如果PS4 平台开发的游戏 移植到720会非常坑 也许微软想的是 下代游戏到一定的程度就行了 更重要的是其他的东西
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-16 12:13 发表 搞的1280*720的光环4和战争机器3画面不漂亮一样:D 另外孤岛危机2和3的PS3版画质很漂亮,我觉得比杀戮地带2和3漂亮多了:D :D
混世魔头
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-16 12:14 发表 我敢说下世代主流欧美大厂的跨平台游戏还是以XBOX720为第一平台的占大多数 我还敢说这些厂商入了微软DME和ESRAM的坑再做PS4版绝对会坑:D :D
原帖由 SRX-ATX 于 2013-3-16 12:27 发表 两台都是X86架构了,我怎么觉得会是以PC版为标准做出来后缩水到720 PS4上.何来PS4版会坑之说
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