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[业评] 大众软件本期的日本游戏业衰退专题《孤岛之困》

基本是分历史,硬件,技术,管理等几个方面来说的
有的方面感觉没说到点子上
不过对日本现在游戏从业者的批判有点意思

MOD,玩家社群,这是美国游戏人生涯不可回避的阶段,但在日本就呵呵了,首先英语就没戏
这样美国公司的新人就有相当的战斗力甚至已经是业界名人了
日本早期中村光一那时候当然也是业余到专业的路线,但当时网络社群规模还没有这么大,圈子小,比较好带
现在不跟着欧美人转,起步就输了

还有,掌机原本是奶粉,但是掌机现在已经支持法线贴图了,大家面临奶粉都不会做的境况。
日本厂商一窝蜂开发手机社交游戏,不是因为这个赚钱,而是因为他们的技术水平只能开发这个

PS3 2013年某新作画面,大厂大牌



[ 本帖最后由 md2 于 2013-3-15 12:37 编辑 ]


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技术的障碍真的有这么大?

不太相信。。



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引用:
原帖由 foxhounds 于 2013-3-14 15:08 发表
技术的障碍真的有这么大?

不太相信。。
从PC游戏来看……

法老控现在会用法线贴图了没?


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不管怎么说,感觉由于日厂转作页游,页游整体水平提高了些

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引用:
原帖由 md2 于 2013-3-14 15:17 发表

从PC游戏来看……

法老控现在会用法线贴图了没?
钱和整体风格的考量。

PS3上轨道新作基本就是追求 圣恩传说HD版那种效果

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其实现在阻碍日本技术水平提升的最大因素,应该是英语吧……
公司没法从外国招人
业余选手无法和主流社群交流
买来引擎,教学也很麻烦

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别的不说,基本和小日本手机业的衰退模式是一模一样的,手机业还好点有硬件底子可以打打下手

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语言确实是个大问题,你看去E3那些游戏制作人,能用日式英语磕磕绊绊地说两句就算不错了。高层都这样,普通员工又如何呢?

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posted by wap, platform: ZTE (V970)

日厂只要有美工有人设能撸就能卖几万份,谁还花大力气去搞什么hd高清?

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posted by wap, platform: Android

只要一个任舔躺足野

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纯属扯淡。
不李不菊没福
宫本猫表示。小学生级英语,一样能做出千万大作。

我就不知道大软的编辑脑子进了多少水。
就算英语烂。学个法线贴图能花半年时间不??
7年都学不会。当日本人都是猪啊。
你们把法线贴图当什么了?核技术????
玩老滚5的。都知道日本人做的mod一点不比美国差。


主要是市场呆萌。卖方向买方的需求靠近而已。
技术问题根本就不是问题。
看看偶像大师卖多少,铁拳卖多少。你要是南梦宫老板,你会怎么做?
做生意争的是包子,不是气。

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引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2013-3-14 22:13 发表
纯属扯淡。
不李不菊没福
宫本猫表示。小学生级英语,一样能做出千万大作。

我就不知道大软的编辑脑子进了多少水。
就算英语烂。学个法线贴图能花半年时间不??
7年都学不会。当日本人都是猪啊。
你们把法线 ...
说白了游戏开发商还是首先要迎合本国市场的口味
现在日本文化娱乐圈子整体就是卖萌中二颓废的风气泛滥

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同样是日本公司 有MS帮忙的失落的奥德赛 画面我就觉得比FF13好  FF13基本上就是个高清PS2游戏而已  完全靠美工贴图

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生化和mgs起码给人跟上了时代的感觉,最起码是画面上


日呆rpg真是没救了。有系统没画面,有画面系统就像ff13

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引用:
原帖由 wpxgod 于 2013-3-15 03:06 发表
同样是日本公司 有MS帮忙的失落的奥德赛 画面我就觉得比FF13好  FF13基本上就是个高清PS2游戏而已  完全靠美工贴图
你这不是放屁就是只玩了3红版,FF13只说画面也不差于ME系列

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