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灵魂献祭这游戏...其实不好玩吧...

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试玩版出这么久了,正式版也有人90级了,没出来一篇像样的评测,A9的重度阿宅,也就闷头刷联机,问起游戏素质如何,千篇一律的一句话,联机很爽,没了。mhp那会是满屏的溢美之词,这个完全没法比


这游戏我玩了试玩版,感觉是一句话:trying too hard,什么要素都有了,海量关卡,晦涩剧情,30多个boss,但拿起来就是玩不进去,玩完想说几句,说不出来。

当然正式版才出几天,下结论还太早,但指望它重塑psp时期mhp的辉煌,已经是没可能了。销量30w最多了吧


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原帖由 @loveumlj  于 2013-3-8 11:01 发表
玩过试玩
感觉还不错,反正不雷。就是画面太差了,那一地的马赛克
我觉得玩法很cult,倒不能说不好,但和mh系列那种真剑胜负的感觉相比,差了一大截



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挺好玩的
就是风格不是每个人都喜欢吧


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能不能让MH系列里面的武器速度快一点。。。看着那一剑砍下去用了好几秒,最后还砍偏了,我的蛋都碎了
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楼上用片手或双刀不就好了?

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原帖由 AngelKillerr 于 2013-3-8 11:09 发表
能不能让MH系列里面的武器速度快一点。。。看着那一剑砍下去用了好几秒,最后还砍偏了,我的蛋都碎了
你太逗了

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原帖由 NBB_MK2 于 2013-3-8 12:18 发表

你太逗了
特别是一场战斗我都不知道碎了多少蛋了,整个感觉就是湿的。。。。。

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posted by wap, platform: iPhone 5
引用:
原帖由 @AngelKillerr  于 2013-3-8 11:09 发表
能不能让MH系列里面的武器速度快一点。。。看着那一剑砍下去用了好几秒,最后还砍偏了,我的蛋都碎了
笑喷了,笑点太低。

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我认真说话的时候很好笑吗。。。。

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这游戏最大的问题在于角色没有代入感,培养成就感很低,因为世界观设定就是让你去“体验”某个剧情,而不是你真实经历的,所以人物培养得再强也不会像MH那样有代入感。试玩版没有纸娃娃系统,角色形象可以任意定制也是个问题,虽说自由度很高,但是总觉得缺点什么。

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引用:
原帖由 AngelKillerr 于 2013-3-8 11:09 发表
能不能让MH系列里面的武器速度快一点。。。看着那一剑砍下去用了好几秒,最后还砍偏了,我的蛋都碎了
水平太差!莫非你说最近美版大剑大战冻土白兔的视频?

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感觉这游戏雷声大雨点小

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MH神就神在慢节奏。动作快了一通乱打没有回合感那就是二流游戏。

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很失望,说说这个游戏不好在哪里。游戏中的BOSS通常都拥有非常强的AOE技能,造成的结果就是不能像MH一样,躲开那些BOSS强力的大招后,仍然在BOSS附近的地方立刻发动反击,这种设计对于游戏节奏的影响是很致命的,很多时候我看着BOSS发招,并不是想着如何在最后那几帧的时候躲开然后找好位置,而是必须先逃远,然后再回来打。游戏中的武器的损耗后需要地图上到处找补充点也是一个很恶心的设定,MH中你武器差了炖了,至少还能打,而这个则完全没武器了。除此之外地图也设计的很小,更像一个斗技场,我没有试过联机,不过从NPC的联机救人来看,似乎并不能让我看到很让人激动的地方。
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玩了试玩,
还是撸我的PSO2去

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