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[其他] 日本游戏市场是啥时候衰落的?

  我记得以前PS时代,无数2线作品的销量随随便便都是大几十万,啥时候堕落成现在这个鸟样的?


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屌丝和萎发售后



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PS2中后期就开始有败迹了吧,传统日式大作除FF/DQ以外销量都开始下滑,二十万以上销量就算成功了。


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进去次时代以后。。。。。。。。。。。。

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确切地说是从HD时代开始衰落的

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显然是ps2开始衰退啊,99年发售到了01年都没有个百万大作
后来百万大作就只剩下两大RPG和各种无双了

反倒是DS,出现一堆高销量的新血

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枪车球兴起就开始衰落了.

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日本总债务上升至GDP的200%之后
也就是2006年之后
(1990年至今,日本总债务占GDP的比重年均增长8%,1990年仅占当年GDP的68%,2000年增至142%,2010年增至220%)

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我想玩荒野兵器。。。

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手机和网游,网络沟通软件,综艺电视等等占去了太多的时间

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PS3发售后

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posted by wap, platform: ZTE (V970)

能脱能乳摇就能卖10w,赚的钱比认真做个大作卖20w赚的多,谁傻了吧唧的认真做游戏
手游大厂的0.99美刀内购小猪都能大卖

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颠峰就意味着衰落,因为颠峰再往前就是下坡路了
应该就是PS后期吧,这个时候二线游戏已经开始卖不动了
到了PS2是进一步恶化,波及到一线厂商

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都想在手游上搞钱,转型手游大厂

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游戏越做越复杂,LU都跑了..

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