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[新闻] [转载]PS4游戏界面公开 次世代游戏社交独家解析

[转载自新浪游戏 http://games.sina.com.cn/t/n/2013-02-28/1037691384.shtml]
  新浪电玩今日为大家带来的是独家公开的PlayStation4系统界面画面及PlayStation App应用概念画面,通过这些画面相信玩家会对PS4的软件应用及游戏社交概念有更多了解。
  先从PlayStation4系统界面开始介绍:

  PlayStation4软件主界面。在这个界面中,主要分为三层:PS4系统通栏,PS4软件列表栏,PS4软件详情栏。
  最上层是PS4系统通栏。左侧有PlayStation Store|PlayStation 商店与PS4系统提醒中心,右侧则为PlayStation Network好友列表,PSN个人资料,系统设定以及网络时钟。PS4的PlayStaiton Store设计很有可能会与现在PlayStation3新版本PS Store保持一致。PS4系统提醒中心则会显示一些游戏邀请等信息。
  中间部分横向列出的是PS4软件应用。其中很明显的包括此次在PlayStation大会中展出的所有SCE WWS全球工作室的四个游戏作品,来自SCE Japan Studio的《Knack》,Sucker Punch的《inFamous:Second Son》,Guerrilla Games的《Killzone:Shadow Fall》和Evolution Studios的《DRIVECLUB》。除此之外,还有在《Knack》左侧的PlayStation推荐,相信PS3玩家非常熟悉,在这里会对近期热门游戏及促销进行最直接的推荐。右侧在《DRIVECLUB》之后,则有Sony Entertainment Network提供的Video Unlimited视频服务,是通过优惠的月费或年费,能够直接通过网络观看电影的流媒体服务。紧接着有PS4用的网络浏览器,与PlayStation电视文件夹,其中包含着每个地区服务器所支持的各种网络电视直播服务。
  当点击其中任意软件应用时,则来到了下栏。在这里点选的是《Knack》,最直接的开始游戏之外,还可以查看拥有这款游戏的好友数量,点击可以查看具体名单。还有自己获得的奖杯数量,来自官方及好友的新闻推送,自己已分享至网络的游戏媒体内容及游戏DLC内容的数量,选择对应的项目进行点击能够获得对应的详情。在这些选项右侧,则会显示一些游戏的详情,比如说自己上传的游戏片段中最受欢迎的,也可以赠送给好友一些游戏中的宝藏,或者查看近期在游戏中获得的珍宝。

  进入分享界面,玩家可以选择将自己之前的游戏实况分享到自己的资料页并传递给好友。分享方式包括分享游戏图片,游戏视频,或者在网络上直播游戏画面。

  选择分享游戏视频,则会让玩家直接在PS4上进行简易的剪辑操作来选取想要分享的视频片段。玩家通过方向键上下来选择所需片段的时间长度,左右可以对片段进行挑选。如此可以进行非常细致且容易上手的视频剪切。在编辑完成后进行预览,点选OK便可进行上传。

  如果选择网络直播游戏画面,则会在所选的网络直播平台进行播映。这里展示的是玩家在PS4观看好友游玩时的界面。
  首先玩家的真实姓名是“Naomi Katoda”,姓名及头像都直接源自PS4与Faceboook的资料共享。括号内则是其PSN头像与PSN的ID。右边则有直播的观看人数以及直播平台。现在显示的是174人观看直播,而右侧的蓝底透明U标则指的是Ustream。目前已经确认能够对PS4游戏实况进行直播的只有Ustream,个人揣测在SwitchTV及Niconico进行支持。
  在该玩家的直播画面下方,观看者可以选择对其提议,帮助她完成游戏。当然,同样可以选择直接加入游戏或是购买该游戏。在最右侧的竖栏则是评论,目前有284条评论,观众也可以随时在下方输入自己的留言或聊天。

  这是在PS4上查看PSN好友资料。因为PS4中PSN资料与Facebook共享,所以在这个资料页面中除了显示PSN的游戏资讯,还有公开该玩家的真实信息。左侧显示的是Facebook头像照片,下方通栏可以选择与其互动,包括发送信息,语音聊天及更多选项。在下方可以查看其奖杯情况,正在游玩的游戏,近期活动,Facebook自我简介,及PSN好友数量及详情。
  右侧会显示真实姓名,下方是PSN ID头像及ID名称。接着现实的就是奖杯数量,这里显示的是17级33%,7白金103金杯等等。在奖杯表单中可以点选更多,或许是一些奖杯获得的游戏详情及分析内容。在正在游戏的栏目中,可以看到他已经又玩了40分钟的《Knack》,并在Monte Verde关卡,玩家可以直接进入游戏一起游玩。再下方则会显示他所分享的游戏媒体,其中有图片和视频,这里会提示在3分钟前Henry Bayle分享了一段游戏视频。

  这里则是新闻推送的部分,会显示来自玩家的好友及PlayStation官方进行的推送内容。从而玩家可以获得游戏及身边好友游玩的最新资讯。在这里需要说明的是,玩家如果介意在网络上保持神秘,则可以PlayStation Network ID的内容作为用户资料进行发布。并非所有玩家都需要绑定自己的Facebook资料才能进行信息发布。在该图中可以看到选择以PSN XMB头像显示的未公布Facebook的PSN玩家一样可以发布游戏内容。
  以下,则要介绍的是新PlayStation App的应用内容。该App应用将会与PS4同步登陆iOS,Android等移动设备,包括智能手机与平板。

  这是PlayStation App在移动智能手机端的游戏直播观看界面。从中可以发现PlayStation玩家可以通过在移动智能手机端观看好友的游戏画面直播,并同时进行评论。

  这则是PlayStation App在移动智能平板端的游戏详情界面。基本与PS4保持一致,介绍了游戏的奖杯,玩家及新闻等内容。在这里右下角所展示的奖杯情况分析图,相信在PS4的奖杯详情中也有显示。在这里的界面中《Knack》的“Start”意味不明,具体指的是在平板中即可开始游戏,或其他含义目前无法确定。

  最后则是在PlayStation App在移动智能平板端的玩家详情界面。基本与PS4端一致,玩家可以直接与其通过移动端与PS4的玩家进行信息及语音的交流。
  当然,在这里所展示的都是基于目前PS4设计的概念PlayStation4系统UI图及PlayStation App界面UI图。所以,所做出的分析也是基于以上由新浪游戏公开的画面。最终成品或有不同,关注新浪游戏,我们将会带来最新的完整报道。


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posted by wap, platform: iPhone

这不就是现在的psn界面吗?列表是比以前好多了,但是卡得一逼!另外你就不能给个预览图什么的吗?



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这和PS4在硬件规格、软件阵容上拼命塑造的“高清核心体验”其实没有太大关系
甚至是个令人分心的方向,反而模糊了PS4的综合定位

以上这些 social 都是“围绕”游戏之外展开的
而核心玩家最关心、最主要的需求还是在游戏内直接合作或PK

也就是平台主张的 social价值,应该果断融入游戏内(in-game social),或者和玩法融合(比如偷菜那种,需要消耗社交关系),不然都是边缘需求。。。下场和PS Home无二

Xbox Live 相对这一点,最好的就是在所谓的“community”上不作为——不会让xbox avatar去弄个广场或虚拟社区

把facebook引入进来和PSN绑定。。。我也不知道这是想干啥。。。
生怕facebook上的好友不知道自己周末没处可去,只能宅在家里打游戏么。。。
拜托 facebook 是个社交网络好么。。。


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PSN关联上脸书,估计对中学生还是有点影响力的

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先别下定论,到时候微软又抄过去了又开始洗地“这才是符合时代的”

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posted by wap, platform: GALAXY S III

ps4一大设计目标就是社交,去看看sony发布会中文版吧,ps4绝不止是光玩游戏的机器,你可以和你朋友分享更多的东西,用更好更便捷的方式。
同时ps4也是整合家庭数码娱乐的中心,当然目标是这样能不能达到还不知道。

还是建议看看ps4发布会中文版,看看ps4首席设计师的发言,和720一样这2台机器都是以家庭娱乐中心为目标。

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另外我觉得针对不同市场会使用不同的网站,日本FB和US使用率我个人感觉并不高

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posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

大陆区玩这个是倒了血霉了。要不和新浪合作吧。

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posted by wap, platform: Chrome

游戏想要加强社交互动的话, 应该内嵌实时语音通信啊......

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posted by wap, platform: GALAXY S III

ps4手柄上有麦克风的^O^

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2013-3-1 15:31 发表
这和PS4在硬件规格、软件阵容上拼命塑造的“高清核心体验”其实没有太大关系
甚至是个令人分心的方向,反而模糊了PS4的综合定位

以上这些 social 都是“围绕”游戏之外展开的
而核心玩家最关心、最主要的需求还 ...
PS4的定位怎么可能单一指向?

Jack Tretton说了PS4游戏的价格从0.99到59.99美刀

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说实话,PS4这些功能里,半数如今的X360就已经可以做到了

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关联脸书又不只是索尼PSN在搞。老外那边很多东西帐户都关联脸书。
而且从PSV来看,应该不是强制关联,强制关联也只是对国内用户有影响

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2013-3-1 15:42 发表
先别下定论,到时候微软又抄过去了又开始洗地“这才是符合时代的”
live抄袭PSN,是微软脑袋被驴踢的可能性大还是你大?

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现在的趋势是现实世界正在不断地侵蚀网络世界,如果谁敢把这种污染再扩散到游戏世界里去,本人必定抵制到底

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