» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] PS4这代的粒子效果差得让人看不下去,每次看到都很难受

估计到PS5,粒子效果都是惨不忍睹的,不知道PS6世代的粒子效果能不能达到2008年前的CG水平

下面第一幅图差不多是虚幻4引擎的粒子效果最高水平(实际游戏要比这个更差一点)

第二幅图是2008年前的CG水平粒子效果。

----------------------------------------

一个简单的帖子搞得这么复杂真是奇葩了,很简单的一个眼睛收货的对比,真的有这么难理解?
还各种所谓专业都冒出来了。

说到底直接在游戏里眼睛收货不就好了么,PS4的粒子效果很差,难道因为谁谁自以为
更专业,或者觉得楼主是土鳖,就能让PS4粒子效果变好了不成??


-----------------------------------------------------------------------------------

[ 本帖最后由 zcomic 于 2013-2-25 18:04 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


本帖最近评分记录
  • cnmbanzhu 激骚 -5 广告/SPAM 2013-2-26 13:57

TOP

对主机游戏的粒子效果抱希望的人们,可以洗洗睡了,20年后再来跟今天的CG比粒子效果吧。



TOP

凯子4视频那粒子效果太差了.

次世代的特效如果是这水平可以洗洗睡了, 如果是卡表那视频的水平还能期待.


TOP

先不说算CG的机器可以做得像集装箱一样大,你的CG可以每秒0.0001帧, 游戏每秒多少帧?

TOP

卡普空那段游戏演示有夜光引擎的水平了,夜光那段之前说是GTX680跑得啊。。

[ 本帖最后由 孟德斯鸠 于 2013-2-25 15:11 编辑 ]

TOP

新3DMARK的极限火攻场景粒子效果相当碉堡,可是那配置要求。。。。。。,ps4的7850还是洗洗睡吧!

TOP

posted by wap, platform: ZTE (V970)

要粒子特效只能找老黄要physx了
不过虚幻4集成px,这方面应该不会差

TOP

lz你懂粒子是怎么用的么?

06还是07年时dx10的demo
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

引用:
原帖由 shinkamui 于 2013-2-25 15:29 发表
lz你懂粒子是怎么用的么?
[/img]
无知无畏,粒子特效和流体特效都分不清楚还来卖弄

TOP

引用:
原帖由 孟德斯鸠 于 2013-2-25 15:10 发表
卡普空那段游戏演示有夜光引擎的水平了,夜光那段之前说是GTX680跑得啊。。
远比夜光牛b!如果是真的话。。

TOP

引用:
原帖由 zcomic 于 2013-2-25 15:40 发表


无知无畏,粒子特效和流体特效都分不清楚还来卖弄
你果然无知无畏典型,就是说你不懂粒子是怎么回事,我就是搞基于物理建模和渲染的你能比我懂?unreal4那个不过是告诉你底层能用这么多控制点而已,至于渲染,根本用不着这么多点,unreal3.5那个demo的烟都有这个效果。

TOP

引用:
原帖由 shinkamui 于 2013-2-25 15:47 发表

你果然无知无畏典型,就是说你不懂粒子是怎么回事,我就是搞基于物理建模和渲染的你能比我懂?unreal4那个不过是告诉你底层能用这么多控制点而已,至于渲染,根本用不着这么多点,unreal3.5那个demo的烟都有这个效 ...
你根本不懂什么叫“流体”吧???流体特效的图片拿来当粒子说事,指鹿为马。
学点流体特效基本知识再来喷



[ 本帖最后由 zcomic 于 2013-2-25 15:59 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 zcomic 于 2013-2-25 15:56 发表


你根本不懂什么叫“流体”吧???

我写cfd算法的,你懂什么叫cfd么

TOP

来围观大师言论

TOP

楼主这个半瓶醋最喜欢的就是到处卖弄

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博