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现在手机游戏越来越无耻了,必将灭亡。

posted by wap, platform: iPhone

虽然的确是玩家的倾向性影响了游戏制作
但我要喷的是CNM制作者你MB敢不敢做成不内购也能正常玩全内容的?
前天果五下了崩坏学院,CNM玩了一个小时四级徽章和600多金币的我看着200多级徽章和15000金币的道具武器直接一句CNM啊!

这你妹比传说DLC newgame直接20级更恶劣啊

我能接受花钱开挂玩爽点,但是无法接受故意设坎逼人内购的

吃相别太难看了


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引用:
原帖由 naohlc 于 2013-2-22 19:53 发表
当然最恶心的是把你玩上瘾了,给你一副绝好牌,但是同花顺缺一个……嘿嘿 乖乖付费吧~~~

说的是逆转三国~~
同好啊~ios版还好,开场可以刷个好将,安卓版确实比较坑,不充值基本没法玩...



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GLU的游戏还行,至少能玩一阵子

但是最近Gun Bro 2出了,感觉对钱的要求高了


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到哪儿都一样,没钱别想玩得爽?

什么?你觉得掏钱买内购玩没意思,那说明你已经被这个游戏时代抛弃了...回去玩模拟器吧
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  • xx88 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-2-25 15:08

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还好不在手机游戏上浪费时间。。

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

所以我从来不在手机上玩游戏…页游也不玩…就是不想遭这个罪

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posted by wap, platform: Huawei (Ascend)

好事啊,当真所有厂商都搞良心手游,console死得透透的。

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我是开发者。
中国市场不加内购相当于做慈善。。。

既然市场就这样了,先活下来才行。。
只要严格检查,在自己服务器朝苹果发认证,那些iapcrack就不好使了。
而且我可以强制联网检查。
国外很多游戏为了体验很少这么干,国内不干不行了。

[ 本帖最后由 风间星魂 于 2013-2-24 11:29 编辑 ]
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  • dizhang 激骚 +1 原创内容 2013-2-25 16:01

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就游戏性质来说,反正都是小游戏,要死肯定死不了

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身为一个游戏开发者, 我只想说做收费游戏的思路和免费游戏的开发思路很相似, 但实施起来完全是大相径庭.

利用的都是人的心理, 具体收费游戏的猫腻我就不细说了, 举个简单的例子:
外面骗子很多, 装残疾人要钱的, 装迷路了骗钱的, 推销老年人保健品骗钱的, 拿假钱换你真钱的...
但有一种骗子不同, 就是魔术师, 也是用虚假的肢体动作、语言等“骗”你掏钱.

魔术师或许没有其他的骗子赚钱多, 但大部分真正热爱魔术这种"骗术"的业者, 还是会死守节操的, 因为魔术师都是因为儿时看过魔术被其神奇魅所吸引而入行的.
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  • dizhang 激骚 +1 拍拍肩膀 2013-2-25 16:00

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有人总结了啊,因为国人都喜欢花钱买特权。

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引用:
原帖由 biggun 于 2013-2-24 08:50 发表

同好啊~ios版还好,开场可以刷个好将,安卓版确实比较坑,不充值基本没法玩...
我就是ios版,司马开局,屌丝火队快齐了。陆逊开局太累了

其实不花钱也能玩下去才是好游戏。

不照顾好大众玩家的网游都是没远见的sb

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神庙花了两块钱买过两个钻石

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引用:
原帖由 lukagumi 于 2013-2-22 20:48 发表
Puzzle&Dragons好像日均进账200w,不知道国内那个逆转三国一天能赚多少
12年是600w全年 不过游戏上线时间晚

估计13年日均80w是有的

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引用:
原帖由 naohlc 于 2013-2-25 15:32 发表


我就是ios版,司马开局,屌丝火队快齐了。陆逊开局太累了

其实不花钱也能玩下去才是好游戏。

不照顾好大众玩家的网游都是没远见的sb
小乔+甄姬+关凤开局的无压力飘过 推到30多级才卡

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