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[求助] 想问问业内,像PS4这种级别的游戏,开发费用上涨多少?

KILLZONE 看了看高清版,还是很牛逼的,次世代到这个水准我很满意,希望年底的COD也能有这样的提升,引擎也该换了吧

不过CAPCOM的deepdown更让我欣喜啊,如果以后游戏都这效果,那不爽翻了,但日本厂商有几个玩得转? 这一代已经落后不少了,开发成本和技术力 让游戏开发的投入风险更大,会加剧日本游戏的倒闭潮吧……我很担心啊……:D


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CPM那个里面是混着CG的



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开发费用来自细节,因为玩家对画面的苛刻要求,当然画面越细致越好~~
CRYSIS光引擎开发成本就超过一亿了,所以能得到那么强大又细致的画面。。
日厂现在连个完整的PS360都开发不出来,继续颓废是必然的~~
留下来能玩的就卡表,SE等。。


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日元兑美元跌了可是利好消息, 卡表之前因为日元高企一直亏得要死

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我来说个数据

宣布加入PS4的日厂是45家
而PSV公布时,宣布加入的日厂是76家

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莫慌,天朝民工欢迎代工

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莫慌,天朝民工欢迎代工

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日本继续掌机 有本事的 三个WIUU

PS4 720 让欧美厂商发挥吧

还有 至于开发成本不会增加很多  因为 一般都是按比较高的标准来开发的  然后在根据各个几种来删减  如果机能强大  反而开发更加容易

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所谓PS4开发用的费用就是 sony给他们的律师 去和各硬件厂商谈判 报销的旅差费吧

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引用:
原帖由 @ryuetsuya  于 2013-2-22 11:58 发表
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宣布加入PS4的日厂是45家
而PSV公布时,宣布加入的日厂是76家
所以wiiu已经赢了!第三方在wiiu集结!

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以后就是程序和少数核心本社,其他所有内容外包的时代

现在的外包内容还相对比较单一,交流效率也不够高,但在网络和引擎平台都更优秀的时代,效率提高是趋势。KZ4大把美术都是中国人做的,鬼佬就自己做做人头什么的门面活。

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原帖由 ryuetsuya 于 2013-2-22 11:58 发表
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宣布加入PS4的日厂是45家
而PSV公布时,宣布加入的日厂是76家
除了说明日厂在技术和资金上依然羸弱说明不了其他问题

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按理说现在ps4的架构更便于开发了。 对厂商的要求更低。

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引用:
原帖由 @ryuetsuya  于 2013-2-22 11:58 发表
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宣布加入PS4的日厂是45家
而PSV公布时,宣布加入的日厂是76家
主机未来是大厂3a游戏的舞台,小品就上手机和社交了

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不就是普通pc游戏的开发费用么,而且下世代开发环境的效率比这代要好很多。

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