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[新闻] 3ds《勇者斗恶龙7 伊甸的战士》实体版日本国内出货数100万本突破

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看画面,确实良心。


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看画面,确实良心。



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有我一套+1
重灌的BGM很赞。
一开始的流程也完全变了。:D


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两周销量就能破百万了吧?

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冷饭帝又看到希望了。。。敢不敢把Ff6重制了?到时洒家来一盘

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原帖由 一直都在胖 于 2013-2-12 17:12 发表
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问一下为啥么不管市场多不景气dq总能至少百万销量,20多年如一日,游戏素质是一方面,玩家群维护也这么厉害。可能只有口袋和正统马叔能比了吧
其实这样就是市场不景气的表现
你想,一个重制的掌机游戏比绝大多数高成本大作卖得好,这种结果会导致厂商怎么做?最后结果是什么

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引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-12 20:26 发表

其实这样就是市场不景气的表现
你想,一个重制的掌机游戏比绝大多数高成本大作卖得好,这种结果会导致厂商怎么做?最后结果是什么
不是不景气,而是玩家的口味改变了,大多数玩家厌倦了传统核心游戏,只有新形态新体验的游戏才能满足玩家,比如3DS动森。

3DS动森发售3个月就突破了300W,销量轨迹大大超越了DS动森同期。

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日本大多数第三方这几年一直跳不出核心游戏这个圈子,做来做去就这个套路,时代在进步,玩家口味在变化,墨守成规没落是必然。

上世代日本掌机市场只有任天堂、卡普空和L5在新形态新体验游戏方面有所成就,比如DS的动森、朋友聚会、雷顿和雷球,PSP的怪物猎人。

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引用:
原帖由 @csiu2  于 2013-2-12 20:26 发表
其实这样就是市场不景气的表现
你想,一个重制的掌机游戏比绝大多数高成本大作卖得好,这种结果会导致厂商怎么做?最后结果是什么
恩,任天堂必须死

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引用:
原帖由 flies 于 2013-2-12 20:46 发表

不是不景气,而是玩家的口味改变了,大多数玩家厌倦了传统核心游戏,只有新形态新体验的游戏才能满足玩家,比如3DS动森。

3DS动森发售3个月就突破了300W,销量轨迹大大超越了DS动森同期。
3ds版动森销量会比ds版差的
你看看3ds上几个ds续作就知道了,都是初期高,然后马上萎靡
毕竟ds激发出了市场,而3ds时市场已经萎缩了

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看来LS是杠神啊,战区还能进来么?能认为3DS版本动森比DS版少的恐怕只有杠神了

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引用:
原帖由 2207232 于 2013-2-12 23:18 发表
看来LS是杠神啊,战区还能进来么?能认为3DS版本动森比DS版少的恐怕只有杠神了
你知道ds版在日本卖了多少吧?
3ds的游戏,比如新马2,马车7等,都是一个样,初期和ds版可以比一下,然后马上就不如了
不知道动物森林有什么不同

另外ds版动森发售日是ds发售一年后,你可以考虑一下

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这个原来ps上好像卖了400多w..

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引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-12 23:24 发表

你知道ds版在日本卖了多少吧?
3ds的游戏,比如新马2,马车7等,都是一个样,初期和ds版可以比一下,然后马上就不如了
不知道动物森林有什么不同

另外ds版动森发售日是ds发售一年后,你可以考虑一下
杠神似乎忘记了还有超预期的下载版。

至少到目前为止,动森的销售轨迹还没有什么特别低落的情况。

NDS版动森,截止2009年日本销量为517万,用了大约3年时间达成的。而现在《来吧动森》发售还不到半年,杠神加油等吧。

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2013-2-13 00:56 编辑 ]

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引用:
原帖由 tyfsam 于 2013-2-13 00:10 发表
这个原来ps上好像卖了400多w..
日本410万本(出荷,销量389万 注),海外……17万本,黑历史了


海外で17万本しか売れず、エニックスは7を海外で発売したことを隠蔽
-廉価版が2万本しか売れず、小売店は中古を廉価版と詐称して販売(同時期に出たVPは10万本超え)
実売が389万本なのに410万本も出荷したので、今現在中古価格最安値490円

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2013-2-13 00:42 编辑 ]

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