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魔头
原帖由 @安琪拉之歌 于 2013-2-6 13:39 发表 bio已经向枪枪枪发展了。有没有恐惧感,估计老卡自己都不关心。
原帖由 错乱僧 于 2013-2-6 13:53 发表 posted by wap, platform: UC DS也是枪枪枪,没恐怖感还不如玩基佬系列,halo,cod。
时靸双鸳响
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拖延之王
原帖由 腻水染花腥 于 2013-2-6 14:25 发表 两个游戏一比,不说别的,谁在用心做,谁没用心做,显而易见 日厂的问题在于,本身自己技术和理念就不行,还想图省事
大侠
原帖由 愤战TGFC 于 2013-2-6 06:47 发表 什么叫理念不行,游戏设计的理念就是使游戏变的更有趣,我真不见欧美理念高深到哪里 就拿一个室内场景来说欧美游戏可能有更多的家具 墙壁上图案花纹可能细节更丰富 日式可能就要简单很多,这些都是技术上的差距, ...