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[其他] 《仙剑5前传》首周销量破50万

来源:官网

国产经典RPG“仙剑系列”最新作《仙剑奇侠传五-前传》已于1月15日正式上市,截至目前《仙剑5前传》销量已突破50万套。
2011年发行的《仙剑5》曾达到了120万的国产单机销售神话。此次《仙剑5前传》短短4天销量突破50万,再创佳绩或指日可待。

《仙剑5前传》上市后异常火爆,12年12月20日官方开启实体版预售时,上架的产品就曾在短短的几个小时中被一抢而空,很多合作商的产品也在预售期间迅速被秒杀下架。1月14日游戏下载一经开放,迫不及的玩家们便从各种途径开始下载游戏并守候着15日凌晨的激活开启。据了解,很大部分玩家在激活后都疯狂的连夜就开始进行游戏。此后各大仙剑相关论坛、贴吧、微博等站点对《仙剑5前传》的故事人物和游戏性乃至音乐、动画、周边等等的各类话题讨论便如井喷般肆意沸腾。
此次《仙剑5前传》在《仙剑5》的基础上,大大延长了主线时间,情节紧凑,并加入更多丰富支线剧情,同时支线也紧紧围绕游戏主角展开。人物性格的刻画也将随着故事深入而更加生动细致,本次可控主要角色多达10名,每个角色也都表现的非常生动富有个性。同时,游戏中首次引入全开放型迷宫地图,满足玩家各种拍照需求,留住游戏里所有的美好景色和精彩瞬间。游戏中还加入了炼化系统、符咒系统、称号系统、还价系统等创新玩法。
除了游戏性和剧情外,本作大力宣传的游戏美术大幅提升、耗资百万的高品质CG及特邀国内顶级配音演员打造的全程语音等特色获得了不少玩家的认可。以上的种种创新和改进都得到了不少业界媒体和大量玩家的一致好评。


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有个鸟毛的创新,吃老本吃到姥姥家了。花30块买了蜃楼,制作素质秒杀之妥妥的。



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噗,一个仙5前就秒杀psv上一箩筐游戏


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那不一样,仙剑5前传79元,日本掌机游戏200~300元(贵的400元)

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充分证明只要在版权保护上稍微下点力气,国内单机游戏市场还是相当大的

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可惜汉堂没赶上好时光

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引用:
原帖由 jackyjy 于 2013-1-22 13:46 发表
有个鸟毛的创新,吃老本吃到姥姥家了。花30块买了蜃楼,制作素质秒杀之妥妥的。
来源:官网

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引用:
原帖由 mmj 于 2013-1-22 13:53 发表
那不一样,仙剑5前传79元,日本掌机游戏200~300元(贵的400元)
但国内玩家的平均收入、游戏开发宣传的各方面成本也比日本低很多 所以单比售价不能说明问题

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啥,仙剑5还做前传?
啥,前传已经发售了?

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等收个廉价手办。

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竟然能卖出50万套,强悍呀!

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
引用:
原帖由 @youheng  于 2013-1-22 13:50 发表
噗,一个仙5前就秒杀psv上一箩筐游戏
仙剑游戏帖子都要黑一下索尼这是什么精神

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posted by wap, platform: iPhone

证明了我以前那个帖子说的,国内游戏市场非常大,当年玩fc的小p孩手上有钱了。只要发展正常,就会象国内电影市场一样爆发。

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posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

买是买了,不过这屎一样的视角和穿墙术真是没法儿说

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引用:
原帖由 youheng 于 2013-1-22 13:50 发表
噗,一个仙5前就秒杀psv上一箩筐游戏
确实厉害,还秒杀了任天堂超级大作火焰纹章

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