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[业评] WiiU这市场定位总觉得很莫名啊。

上一世代的任地狱吧,不管怎么招骂,但我想大家应该承认,刚看到Wii时怎么都觉得很神奇,令人心头一震,“游戏当如是”吧,名副其实的“革命”。

然后3DS,趁着阿凡达的大热,裸眼3D也很新鲜,再上一代的NDS也很多新鲜创意。

但WiiU呢?平板早就不新鲜了,何况解析度还低这么多,还是电容屏。就这么个板子,还看不到对游戏新鲜玩法的支持。

我是觉得搞那板子还不如继承Wii:更好的机能,更精确的体感。

这个主机真不像任天堂的作品。


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引用:
原帖由 Gillian_Chung 于 2013-1-21 17:00 发表
上一世代的任地狱吧,不管怎么招骂,但我想大家应该承认,刚看到Wii时怎么都觉得很神奇,令人心头一震,“游戏当如是”吧,名副其实的“革命”。

然后3DS,趁着阿凡达的大热,裸眼3D也很新鲜,再上一代的NDS也很多 ...
买WiiU的用户是不会怎么在乎分辨率性能的,有任天堂的游戏就行了



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WIIU的确有更好的机能,带屁股的遥控器也足够精确。
我觉得WIIU的失误在于,双截棍没有同捆,然后宣传太注重PAD,而忽视体感操作。
因此没有很好的继承WII的地位。


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为了触摸而触摸最恶心。
同理,为了体感而体感也恶心

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我觉得,wiiu与PS360的区别很小,替代度很大

而wii与PS360之间的区别非常大

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等ps4720出来,wiiu的体感肯定是最差的。:D 另外两家都肯定下工夫在体赶上了

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任这次是主要是两个重点,一是不对称多人游戏概念,还有就是脱离电视机玩主机游戏。 其实主要定位还是亲朋多人娱乐吧。

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感觉拿个平板玩体感还不如拿个棒子玩来福。触摸这玩法也不新鲜了,也许就败在触摸上,没觉得新鲜,还弄的体感也比以前感觉麻烦了。还有平板也可以俩人在一起联机,总之触摸是不新鲜了。

[ 本帖最后由 孟德斯鸠 于 2013-1-21 19:02 编辑 ]

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OFF TV 的新颖度不够,机能差,游戏少,冷饭多,妥妥的宝石

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引用:
原帖由 来福士戴尔 于 2013-1-21 17:03 发表


买WiiU的用户是不会怎么在乎分辨率性能的,有任天堂的游戏就行了
虽然你本意可能是在黑, 不过这句话倒是真的

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充分说明人体堂不是为了创新而创新

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一点都不奇怪

业界这几年有个理论是未来属于平板

人体堂琢磨半天终于搞出个四不象来抢占先机

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据说IPAD的祖国地区北美周销量已经跌到1万多的水平了,比NDS和WII还低,略高于PSV。

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  核心就好,别的没要求

地狱的马尿去死,但是地狱的主机我还要买,。。。

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一个是鼓励果猴上的小型游戏开发团队移植,拉拢第三方
一个是平板与电视的互动,不止游戏,还包括应用程序,比如谷歌街景
WiiU带来的创新自然达不到Wii的高度,但也不至于毫无头绪,玩好了还是很有亮点的,玩不好么靠任地狱的第一方游戏至少能保证一定的销量
个人感觉任地狱应该是在琢磨新的硬件了,WiiU有些试水的意思

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