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真心请教一个问题,任天堂现在家用机最大牌的游戏究竟是什么

抛开销量和口碑这些外界评判,塞尔达天空剑是任天堂承认的最高昂制作,开发5年参与制作超过100人团队,从他自己的定位来看这个系列的家机版应该是最大牌


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估计大乱斗会在今年年中左右发售,但要视另外两家的主机公布情况。



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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

大乱斗有这么大号召力?我不太玩这个游戏。


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大乱斗只经历过三代作品,就有这样的号召力。一是靠任一贯游戏制作的认真态度,还有最大的财富就是那些家喻互晓的明星阵容了吧。要说最大牌也是名副其实的。

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

如果要说nin某某某游戏的发布最重磅,我依然要选塞尔达。

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这次大乱斗是NBGI制作…

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引用:
原帖由 Magician_G 于 2013-1-14 20:11 发表
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这次大乱斗是NBGI制作…
WII大乱斗也是招募临时制作组做的,很多来自格兰蒂亚的小组,但最高指挥始终是樱井

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引用:
原帖由 superpip33 于 2013-1-14 20:10 发表
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如果要说nin某某某游戏的发布最重磅,我依然要选塞尔达。
赞同

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什么才是最大牌?有对比吗
ms是halo?
sony是gt?
capcom是什么
sega是什么
se是FF or DQ?

现在任天堂最大牌应该还是宫本茂先生手下的塞尔达吧

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塞尔达啊还用问,这是最核心力量的东西号召力当然最强,现在的2d玛丽跟风属性和同乐属性较强,3d玛丽号召力较强。所谓号召力当然是指的从零到一百的加速能力,肯定越核心力量的东西越牛逼啊,难道有人会为了愤怒小鸟们买主机?呵呵

再就是掀起风潮的东西,比如马车,wii系列,这种依赖大众的东西必须有亲和力并且超前于时代,不那么好搞。至于大乱斗上手难度太高虽然更核心但一般不会在初期发售的

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马里奥和塞尔达吧

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啧啧,果然讨论的论题开始出现扭曲的迹象了呢。

【最大牌】 VS 【最有号召力】,感觉虽然近似,但是依然不好说等价。

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如果没有硬性的指标做客观依据,没必要争这个大牌的第一呢,
否则这贴到最后就会成为“一桃杀三士”的格局。

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引用:
原帖由 radiata01 于 2013-1-14 17:48 发表
估计大乱斗会在今年年中左右发售,但要视另外两家的主机公布情况。
大乱斗今年恐怕赶不及,最理想都要明年

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大乱斗,马车,马二弟,马三第,塞尔达都有资格拼一下。要是合并成塞尔达,马里奥和大乱斗,那还是马里奥。

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绝壁大乱斗算之一了!楼主赶紧去玩!别在这比比。

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