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[求助] 《星际2自由之翼》目前为止全球卖了多少套?

记得战区好像有暴雪的人?

《虫群之心》快要来了,趁机入了个90的数字版
良心啊


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全球版也这么良心就好了!



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posted by wap, platform: iPhone

这次还有山口山宝宝么…
我愿意再掏90


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posted by wap, platform: GALAXY S III

即使战区真有暴雪的人你觉得他会跳出来爆料销量吗。。。

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @jump  于 2013-1-12 17:24 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

即使战区真有暴雪的人你觉得他会跳出来爆料销量吗。。。
你不就是嘛,赶紧暴一下,顺便说说最近效益好不好,是不是应该买点你们的股票啥的,我最近算是看明白了,战区其实是个充满股票分析师的地方

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

有我一套

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也有我一套~虫版的限定版也预定了~不过我其实只是玩玩任务模式~

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首发第一年没记错的话有500w出货量,现在嘛....按rts现在的尿性应该顶多800w吧

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零售版美国200多万,欧洲100多万,其余地区未知。累计销量应该不超过400万,当然下载超预期了。

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光棒子一国好像就400万把................

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自由之翼各方面都能完爆任天堂的所有游戏

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暴雪产品的游戏性,操作性,技术性,画质,UI,AI,网站模块,客服,玩家素质等都不是任天堂的儿童软件能相比的。
当然,整天玩口袋妖怪和超级玛丽这些幼稚玩意的人是不会明白的。

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引用:
原帖由 PureR9 于 2013-1-15 08:08 发表
暴雪产品的游戏性,操作性,技术性,画质,UI,AI,网站模块,客服,玩家素质等都不是任天堂的儿童软件能相比的。
当然,整天玩口袋妖怪和超级玛丽这些幼稚玩意的人是不会明白的。
可惜你说的是以前的暴雪。。。但就算是巅峰的暴雪也做不出来塞尔达这样的游戏,暴雪是靠精益求精的思路来开发游戏,而且游戏出了之后也不会不管,但是在创意上距离EAD还是有差距的。

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实体台版2套,数字国版1套~

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脑残粉真吓人

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