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[新闻] 索尼要开始对二手游戏下手了?

玩家玩二手游戏(或者说其他人已经玩过的游戏)可能会令游戏制造商损失许多利益,所以整个游戏行业都在打击二手游戏以及二手游戏的销售,这一点是再正常不 过的了。传言中下一代Xbox以及PS4游戏机都很快就要在今年上市了,相信在这些新一代游戏机产品上,这些二手游戏就没有立锥之地了,比如索尼最新的专 利文件就有如此描述。

下图的专利文档是索尼制造团队发出的,整个运作过程是这样的:当一款游戏在系统上执行时,会请求一个名为“电子内容处理系统(Electronic Content Processing System)”的东西,此系统即是线上签名用来确认该系统是全新的还是已经有人玩过的,在此过程完成后,系统通过“Use Apparatus”来拒绝那些二手游戏。

我们都知道,每款游戏出厂时都有一个唯一的ID,这个ID会被放进盘片中去。这样一来,游戏设备就能查询确认此盘片的ID是否已经在其他设备上登陆过。如果游戏是第一次插入或第一次下载,系统才会向硬盘传输数据。整个过程不可重复进行,也就是说游戏一旦在此设备运行就锁定在此设备之上。

我们也知道游戏零售商经常由于二手游戏而面临收益的减少,但关键问题是玩家对此怎么看,其他游戏设备制造商是否也会考虑这么做呢?未来想在设备上玩二手游戏,不管是处于线上还是线下都会变得非常困难。

http://www.cnbeta.com/articles/221745.htm
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索尼敢这么干,次世代我宁可买萎友



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索尼真要来这手我就不买ps4了…………………………


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机器坏了换台机器岂不是买的游戏全都打水漂了.....SONY没这么SB

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2013-1-10 21:56 发表
机器坏了换台机器岂不是买的游戏全都打水漂了.....SONY没这么SB
经常看到这种回复 xx没这么SB
然后现实经常还真这么SB

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2013-1-10 21:56 发表
机器坏了换台机器岂不是买的游戏全都打水漂了.....SONY没这么SB
任天堂躺枪。。。

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像坏了什么的特殊情况,肯定是可以找客服绑新机(如果买了新机的话)的,当然,前提是行货. 就内容绑机绑得最凶的任地狱,这种事还是肯定要做. 真正能影响这种手段实施的因素还是只有玩家反对.

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我建议以后所有的游戏都设计成通关后自动格式化:D

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posted by wap, platform: iPod (iTouch)

真是这样的话sony估计只能等机器破解了海啸一把了

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引用:
原帖由 历史厨 于 2013-1-10 22:28 发表
像坏了什么的特殊情况,肯定是可以找客服绑新机(如果买了新机的话)的,当然,前提是行货. 就内容绑机绑得最凶的任地狱,这种事还是肯定要做. 真正能影响这种手段实施的因素还是只有玩家反对.
那有些人2边房子住来住去的呢,游戏随身带方便,买2个PS3,住哪就玩哪个.....游戏锁帐号不就结了,锁主机真心想不通

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我认为以后肯定有下载版的福利,比如账号云存档之类的。索尼这样搞,就怕微软跟他对着干,这样子不是自寻死路?

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posted by wap, platform: GALAXY S III

设备只能读取光盘上的信息不能写入,换言之要想实现这个功能必须联网,被迫联网才能玩儿?我不相信哪个厂商有这么nb

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posted by wap, platform: iPad

带网战的游戏要通行证就行了呗,还整这个……

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引用:
原帖由 历史厨 于 2013-1-10 22:28 发表
像坏了什么的特殊情况,肯定是可以找客服绑新机(如果买了新机的话)的,当然,前提是行货. 就内容绑机绑得最凶的任地狱,这种事还是肯定要做. 真正能影响这种手段实施的因素还是只有玩家反对.

“任天堂客服信件:下载软件和任天堂网络ID注册的主机绑定,如果该主机发生故障,这些下载游戏也不能在其他主机上再下载”
行货也没鸟用 任地狱的下载游戏谁买谁XX

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显然导致新软件销售量下降,因为买入的无法卖出,必定更加谨慎购入

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