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[视频]4s上的狂野飙车7上海赛道估计是ios游戏优化最强的体现吧…

昨天把我家女王的4s借来玩了下,发现……

4s上的狂野飙车7上海赛道估计是ios游戏优化最强的体现吧……

举个例子拿Galaxy S3上的三星出的S3专版作对比,S3的高频mali400mp4无论理论性能还是glbenchmark上的分数(印象中约1600+vs1200+),都几乎比4s的低频543mp2高1/4左右,s3专版和4s上的狂野飙车7应该是完全相同的特效。 在白天赛道s3几乎条条赛道满帧(60fps),4s明显没那么强,但也差不太多,和两者性能差距比较接近。但是在最BT上海赛道,4s可以有稳定25+的fps,s3基本是卡成翔了,完全不能玩。只能想象是gameloft在4s的版本上进行了一帧一帧画面彻底的优化……(PS:ip5估计这个游戏没怎么优化,上海赛道也就40fps左右,或者可以理解为在没有优化的情况下要彻底征服这条赛道估计要等下代gpu了……)

时间有限只录了一盘,玩的水平就……有无数提高空间,但没时间练啦…… -_,-|||

[flash=1104,624]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTAwMDg3MjQ4/v.swf[/flash]

http://v.youku.com/v_show/id_XNTAwMDg3MjQ4.html

[ 本帖最后由 playsugo 于 2013-1-10 17:53 编辑 ]


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技术明明碉堡了



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我擦,这游戏没玩过,这么快咋玩啊。。。


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posted by wap, platform: iPhone

马克一记,回家玩

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引用:
原帖由 playsugo 于 2013-1-10 16:43 发表
昨天把我家女王的4s借来玩了下,发现……

4s上的狂野飙车7上海赛道估计是ios游戏优化最强的体现吧……

举个例子拿Galaxy S3上的三星出的S3专版作对比,S3的高频mali400mp4无论理论性能还是glbenchmark上的分数 ...
S3分辨率是720P,4S是qHD

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呃,,,怎么撞到车没反应啊.........

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @nokuta  于 2013-1-10 06:58 PM 发表
S3分辨率是720P,4S是qHD
qHD是960*540
4s應該是DVGA,960*640

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mark

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posted by wap, platform: GALAXY S III

一帧一帧优化?这又不是电影画面固定的!这每一种可能的帧都优化,游戏公司得累死!

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你妹   技术这么屌还说没怎么练

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引用:
原帖由 幻飞一线天 于 2013-1-10 22:22 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

一帧一帧优化?这又不是电影画面固定的!这每一种可能的帧都优化,游戏公司得累死!
这个我知道。我的意思就是画面的每个地方优化,最终游戏时每帧都能保证稳定。

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楼主不错啊..
可惜我觉得这游戏手感太差 没玩
主要玩 Realracing 2
曾经到过 3k 的排名.

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引用:
原帖由 nokuta 于 2013-1-10 18:58 发表


S3分辨率是720P,4S是qHD
这点分辨率这个基本不是问题,看glbenchmar的offscreen和onscreen分数也可以知道。而且白天s3就更强,晚上就是优化问题了。

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引用:
原帖由 nokuta 于 2013-1-10 18:58 发表


S3分辨率是720P,4S是qHD
这点分辨率这个基本不是问题,看glbenchmar的offscreen和onscreen分数也可以知道。而且白天s3就更强,晚上就是优化问题了。

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引用:
原帖由 z714586251 于 2013-1-10 20:22 发表
呃,,,怎么撞到车没反应啊.........
看撞的位置和角度的还有速度的吧。高速正面追尾一般只降一点。

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