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逆天了!三星发布首款八核处理器Exynos 5

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猴新一轮的堆硬件即将开始,以后满大街都是8核心8g内存8寸屏只要888!


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2013-1-11 13:40 发表
恰恰相反,这正是因为多线编程不顶用才搞出来的方式
为了提升单线程性能不得不使用性能功耗比不如过去的大型核心,但是作为携带设备又必须保证低能耗,就给每一个大核心搭配一个性能功耗比优秀的小核心,在低负载下 ...
你这是站在硬件角度上看问题。得出多核可以成为降低功耗的一种手段,这没错。
可是在软件层面多核对于简单的应用程序却没什么意义。绝大多数的软件的天然属性就是不需要多核支持。程序员反倒是希望有一颗运行在更高频率的CPU和更高吞吐量的IO。可惜这恰好多核的弱项。



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2013-1-11 18:25 发表
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你这是站在硬件角度上看问题。得出多核可以成为降低功耗的一种手段,这没错。
可是在软件层面多核对于简单的应用程序却没什么意义。绝大多数的软件的天然属性就是不需要多核支持。 ...
没错呀,因为程序员多任务写不好,于是ARM给他们设计了每周期能3发射,有8个执行端口比core的6个还宽,15~24级流水线的强核心——A15。
但是这个A15带来了性能功耗比的下降,于是给每个A15配备1个A7用于低负载阶段的运行。


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2013-1-11 18:56 发表
没错呀,因为程序员多任务写不好,于是ARM给他们设计了每周期能3发射,有8个执行端口比core的6个还宽,15~24级流水线的强核心——A15。
但是这个A15带来了性能功耗比的下降,于是给每个A15配备1个A7用于低负载阶段 ...
那也就是说,操作系统认为这就是个4核CPU咯。

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也就是说玩游戏电量掉得更快,但是日常运用电量掉得比较慢咯

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2013-1-11 19:12 发表
posted by wap, platform: iPhone

那也就是说,操作系统认为这就是个4核CPU咯。
应该是应用能看到的是4个
操作系统应该还是能看到更多的

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实际性能比因特尔的低端400多元的奔腾CPU差N倍

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引用:
原帖由 aszx21 于 2013-1-11 21:26 发表
实际性能比因特尔的低端400多元的奔腾CPU差N倍
但是已经比加上桥片500多元的Atom性能好了。

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