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[专题讨论] 为何XO玩一会儿就累,而PS2之类的老机却不累?

当年的身体状态和现在有差距也是原因之一吧


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以前有人根据体育运动员的病理数据做出分析,如马拉松运动员的膝盖与跟腱处等关节部位都是有劳损值的,很多田径运动员由于长期运动,很多人就此残废了,更多的人到了中老年腿脚能力比普通人要差很多。
人体其他器官也是一样,都有个疲劳寿命值的,只是这些数值很抽象,目前还没办法给出准确数值。



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XO是体力活,当然累了


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有同感,最近同时在练PS2上的VF4和PS3上的VF5FS

明显VF4投入感要强得多,VF5FS战一会就觉得累

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看完这贴我咋突然有种想关机休息的冲动,我的眼球寿命啊~~~~

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没那么复杂,XO上的游戏远没有PS2上的那么好玩、丰富了而已,兴趣和投入度大大降低了
产生潜在的厌倦心理,坚持不了多久,就这么简单

如果XO上面的不是什么刺客信条,而是同样高清甚至更高画质的“鬼武者5”、"寄生前夜3"、“生化危机复刻版 2”......
色彩、美工都非常舒服的这种,而且游戏手感、系统一点不比PS2、PS上的差,可玩性、投入度远超XO
你还会觉得玩一会就累吗?玩一会就无聊吗?

归根结底,还是游戏整体素质不行了,市场口味完全变了。
包括你说的FF13,也早就变了

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感觉真的有理啊,之前玩XO版的生化4,可以连续战到半夜……

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posted by wap, platform: Galaxy S II

sf2ce   比kof13轻松

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画面复杂场景切换频繁,在一定时间内眼睛和大脑等身体器官需要更快的辨别和反应,消耗多的结果就是老累。

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视觉神经处理动态画面的复杂程度决定的,同一时代的光枪街机游戏《霹雳行动》《野狼行动》你觉得哪个容易使你疲劳?

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posted by wap, platform: iPhone

心态问题,投入度底的自然累

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引用:
原帖由 bull 于 2013-1-7 07:18 发表
posted by wap, platform: Nokia (5230)

其实是硬件促成器官进化吧,眼睛平时看真实世界远远大于1080p,照某楼说法那么眼睛应该早报废了
电视画面那尺寸……和现实当中无边框的画面不能比吧

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眼睛的疲劳和画面分辨率无关,和屏幕的眩光散射有关

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posted by wap, platform: Android

事实是你老了,身心机能全部下降

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引用:
原帖由 Spikeout 于 2013-1-6 20:07 发表
楼主说的基本上靠谱,也就是说画面的细节越丰富眼睛越累。
我玩352很爽超投入但是不累,玩360的355很累。
有人体器官研究理论说,一个人的所有器官都是有使用寿命的,如眼睛,内部晶体视网膜还有其它元件都是有寿命 ...
好怪的理论。。人眼又不是以像素为单位接收讯息的。如果这理论正确,为了健康,最好不要看自然界了(细节太高了)。只看低分辨率灰度屏幕吧~

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