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盗版会不会被d3这种单机必须联网的模式扼杀?

posted by wap, platform: iPhone

感觉是趋势啊 主机或者游戏存储体加密经过这么多年的验证 确定根本防盗

但是游戏开启必须联机认证似乎到现在并没有有效的破解方式啊


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最新的轩辕剑6已经不采用全程联网防盗了



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投入太大。。。。。。。。。。。。。。。。、


暗黑3刚出来时候 服务器的窘境就知道了。。。。。。


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单机内容跟网络无关,强制联网只为验证正版对玩家只有坏没有好,你觉得有几个厂商够资格有能力这么做?暗黑3还特殊点,比较是大半个局域网游戏。其他这么做的游戏貌似没讨到什么大好。

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采用装一次自动销毁如何?网络销售在线安装应该可以了吧。非要联网以后会搞死人的,没网络不给玩?

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说实话,我觉得会出现“私服”之类的东西绕过这类验证。。。

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暗黑3就是网游做法,什么东西都在服务器端,一般单机没必要这么做而且成本也太高

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posted by wap, platform: Galaxy S II

全程联网我就不玩,我讨厌麻烦

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这么做的厂商是煞笔,老子已经正版支持了,还不让老子随时都可以玩?

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全程联网验证导致的结果就是,d版玩家比z版玩家玩得更爽。

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引用:
原帖由 0瞎子0 于 2013-1-4 13:52 发表
全程联网验证导致的结果就是,d版玩家比z版玩家玩得更爽。
是啊,一旦破解以后,盗版玩家想怎么玩就怎么玩想怎么草就怎么草,正版玩家痛苦无比!

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以前UBI不是搞过刺客教条么,全程在线登录才能玩,后来还是不了了之了。。。

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这样搞,游戏比D版先死。

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正确的做法是通过提升游戏品质来开源,而不是通过各种防盗版手段来节流

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

这种模式的游戏,无论正盗,坚决不玩。

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