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[业评] 我觉得任天堂的游戏难度一向高的离谱,为何“老少皆宜”?

超级马里奥兄弟系列,每一作的难度都高的离谱,我在GBA上玩的时候任何一作的任何一关都过不去

马里奥64 DS,我只能玩个开头,之后完全搞不懂怎么玩,一点提示都没有

塞尔达系列,下载过NDS上的某作,也就是看了下开场动画,一出来就不小心掉水里死了,莫名其妙,之后也不知道该去干什么,我玩过的最容易死最搞不懂情况的RPG,没有之一

反过来战神、神秘海域、战争机器这类动作冒险游戏我觉得非常人性化,极其容易上手,动作苦手也能轻松玩通关,设定也很自然

最终幻想、传说这些日式RPG,很快就能搞清楚怎样操作,怎样战斗,怎样推进流程,上手非常快

使命召唤、战地、杀戮地带、光环等第一人称游戏更不用说了,最自然最舒服的游戏类型,跟自己在现实生活中的视觉感受类似,一上来就完全进入状态

有没有人跟我一个感想的?

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-1-3 21:50 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • doas9 激骚 -6 我很赞同 2013-1-4 19:33
  • 孟德尔 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-1-4 18:10

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有,任地狱必须死!



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難怪LZ是核心玩家:D :D :D


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任的游戏醍醐味满满,道可道,非常道。

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引用:
原帖由 海腹川背 于 2013-1-3 21:52 发表
任的游戏醍醐味满满,道可道,非常道。
我是真不知道任天堂的那些马里奥、塞尔达咋玩
火纹和黄太这类传统日式SRPG、RPG除外

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所以LZ是核心玩家:D :D :D

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不知道怎么走就看攻略呗,话说m64当年也是有点迷路,不知道怎么玩

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我怎么没觉得难呢?

难道我玩的马叔和楼主玩得不一样?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2013-1-3 22:01 发表
我怎么没觉得难呢?

难道我玩的马叔和楼主玩得不一样?
我连GBA复刻FC版的初代超级马里奥兄弟都咋玩咋过不去第一关
但是第一次拿到PSP的战神就一鼓作气通了2作

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给核心玩家敬礼

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nds的傻而大一开始也经常掉水里,刚开始也觉得不好玩,但是玩着玩着玩出感觉了一口气通了。

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易懂难精,有些像围棋

单纯通关难度不大,想要完美就要绞尽脑汁了

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-3 10:03 PM 发表

我连GBA复刻FC版的初代超级马里奥兄弟都咋玩咋过不去第一关
但是第一次拿到PSP的战神就一鼓作气通了2作
我个人其实不是特别擅长玩动作游戏,不过买来马三地还是在比较短的时间里通了关,然后顺便把里关也给通了。也没觉得难到什么地方。

难道真的是RPWT?

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有点像薯片的贴吧转帖风

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NDS的傻而大是那个反人类全触摸的那个么?

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