混世魔头
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银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 阿社君 于 2013-1-12 23:43 发表 posted by wap, platform: UC 最后一部分我十分赞同,全部运算能力(CPU+GPU)将被认作一块芯片,由底层API分配,虽说现在软件部分还不太好用,但将来能将APU的运算能力榨干着用,想想我都很兴奋啊
魔王撒旦
原帖由 2006arg 于 2013-1-13 23:52 发表 posted by wap, platform: iPhone 倍书爽也是业内?混tg真有面子
天外飞仙
原帖由 你老闆 于 2013-1-13 20:50 发表 PS2機能也不強啊,死了嗎 平井在CES也說不能賣虧本貨了
小黑屋
原帖由 你老闆 于 2013-1-14 00:31 发表 UE4為720度身訂做?有趣的論點,但依EPIC和MS關係也不無可能 估計今個E3 EPIC是否出現在微軟舞台可以得到答案
魔头
原帖由 变色龙 于 2013-1-13 23:59 发表 PS2再差也没差到XBOX 1/3水平吧 而且还是比XBOX早出 我的意思是号称技术的骚尼弄个硬件还弄不过搞软件的微软 这老脸往哪儿搁? 就好比博尔特兵乓球可以输个C罗 但是100米绝对不可以
禁止访问
原帖由 boboqpai 于 2013-1-14 10:00 发表 索尼的想法可能是 软硬件都实现融合的APU + 独立GPU,索尼也挺重视APU的,异构架构的APU可与GPU交火,或利用APU的并行计算能力提升画面。 APU本来就是喂异构计算而生,只是因PC平台开放软件环境的原因APU性能得不 ...
原帖由 @u571 于 2013-1-14 16:49 发表 CELL也是异构计算构架,对PS3画面提升有多大?IBM都如此换成实力更差的多的AMD又能怎么样? 还协同计算呢,怎么个协同法?