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[其他] 新基连的野望应该改个名字叫兰巴大叔的野望……

当初一直没接触这一作,因为许多人骂,加上之前误会以为里面的指挥官剧本都是任务性的
真正尝试后发现这个游戏的真正价值就是机师剧本,而且最能体现这一点的是0079的骡子(兰巴大叔官阶还是高了点,骡子从中士慢慢往上升更完美)
话说此游戏经常被众人批评,但是说真的,新基连具有非常出众的特色,那就是这个游戏非常具有真实的乐趣

所谓真实并不是画面多么多么逼真,使命召唤系列的贴图再细致,环境做的和照片一样,也照样不真实,你只是在真实景物做成的布景里踩脚本踩点而已
当然不是一个类型这样比较不太恰当,换一个例子:以前三国系列也有角色扮演模式,也可以当部将和都督,但是游戏无法把“自己的实力、利益扩充”和“向上爬”有效结合起来,因此极为枯燥


我所谓真实指的是体验身为一个乱世中当兵吃粮的军棍究竟是啥心情?


1硬仗让友军去拼,遇到官阶高但是弱智的敌人高官老子赶紧上,摘桃子我来
2保护好自己的队伍,尤其是苦心经营的主力精英部下、主力装备建制
3一切为了功,要尽量早升官、多升官,对于一个营长,要做的所有事情都只为一个中心:赶紧当团长
4有了实力,要了师长、军长的名分就有资格要多要粮、多要枪
5尽量求得本方势力成败和自己利益的最佳平衡,太老实的话自己辛苦搭的台子很快被拼光,但是太过鸡贼的话养寇自重,敌军反扑的时候自己也早晚玩完,时刻也顾忌到到唇亡齿寒的道理


这个游戏的真正特色和兰巴大叔的人生理念很类似……
辛辛苦苦的带队打游击,自己努力升官然后“让部下都有个好前途”(兰巴的原话),很朴实的乐趣

希望新基连的制作组能够把握这些东西,坚持改善发扬这个模式,不要因为这一作不完善销量低就放弃…………

[ 本帖最后由 mephistofele 于 2012-12-11 01:34 编辑 ]


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这个系列好像都没有汉化比较可惜。虽然中文字比较还是玩的很痛苦。



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从楼主的描述中我没看出这作和三国志7810有任何区别……


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要能模拟坑友军摘果子又能模拟战斗结果对各方势力的影响的游戏现在还没有。

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这游戏十多年画面差不多说实在的蛮奇葩的。。

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引用:
原帖由 面太 于 2012-12-11 08:45 发表
这游戏十多年画面差不多说实在的蛮奇葩的。。
战斗画面虽然依然分辨率低,拉近了有马赛克,但那是psp显存有限……
实际上是有改观的,比如坦克发炮的时候做出了后坐力影响下的动态,比前作坦克发炮有如崩豆强多了,机器人的木人感也不那么明显了

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引用:
原帖由 lyt777 于 2012-12-11 08:38 发表
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从楼主的描述中我没看出这作和三国志7810有任何区别……
有区别,友军互动只有各方大地图进军才能体现,战略界面点个进军进箱子是无论如何体现不出来的,如果三国九加入个人剧本模式倒是有点戏

另外关于战功、晋升、自身利益的三方互动,三国10的武将也有一点点,但是作用非常有限,因为三国10的要粮要枪系统缺乏具体的量化指标和乐趣点,你的要求要么给要么不给随机性太大,实际上武将的乐趣点依然是努力成为州牧然后接着依靠枯燥的指令种田来积攒实力

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引用:
原帖由 xx88 于 2012-12-11 08:42 发表
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要能模拟坑友军摘果子又能模拟战斗结果对各方势力的影响的游戏现在还没有。
确实没有
但是我觉得新基算是有点雏形了


俺最担心的事情就是新基因为属于实验性系统不完善,由此得到抱怨因而销量惨淡被制作组放弃,结果过了n多年后突然又莫名其妙的被发现其价值的玩家追忆和封神,然而在一个模式已然死透了的时候封神已经没有任何意义了………………

[ 本帖最后由 mephistofele 于 2012-12-11 16:33 编辑 ]

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dlc只有几个,唉

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